
PALADIN · FIST OF THE HEAVENS · BLESSED HAMMER · LEVEL 99
天拳祝福之槌
等級 99 實際配裝、技能配置、完成面板與米山傭兵資料。
天拳祝槌角色介面
切換配裝、技能、面板、傭兵與實戰;桌機可停留查看,手機直接點選裝備與技能節點。
- 等級
- 99
- 難度
- 地獄
- 剩餘點數
- 0
角色介面載入中…
配裝思路
先弄懂兩招怎麼互補,再看驕傲米山、技能點與裝備怎麼搭,最後整理我的兩套選擇。
一、先看兩招怎麼互補
這個玩法最方便的地方,是碰到不同的怪能直接換招。惡魔和不死怪擠在一起,用天堂之拳的散射聖光清場;遇到聖光打不到的動物,或需要持續集中攻擊的硬怪,就換祝福之鎚。兩招不必每群都放一次,也不一定要分在正副手,怎麼順手就怎麼用。
| 技能 | 什麼時候用 | 要注意什麼 |
|---|---|---|
| 天堂之拳的散射聖光 | 惡魔、不死怪群 | 動物不是它能傷害的目標;第一道閃電與後面的聖光分開計算 |
| 祝福之鎚 | 動物、硬怪與持續輸出 | 要讓鎚子路徑碰到目標;仍受魔抗與魔免影響 |
| 直接施放聖光彈 | 落單的惡魔、不死怪,或替米山補血 | 沒有天拳的施放延遲,但打惡魔時不能直接套用天拳散射的魔抗判定;也不能補自己 |
兩種聖光都能打惡魔與不死怪,但打中後的魔抗判定不同。依玩家實測與技能資料分析,直接聖光彈只會略過不死怪的魔抗;天拳散射的聖光則對惡魔、不死怪都有略過魔抗的紀錄。不能因為兩招都叫聖光彈,就把它們當成同一套判定。
| 技能 | 對不死怪 | 對惡魔 |
|---|---|---|
| 直接施放聖光彈 | 略過魔抗,也能傷害魔免不死怪 | 仍受魔抗影響;魔免未破時,不能靠直接聖光彈造成傷害 |
| 天堂之拳散射的聖光彈 | 有略過魔抗、傷害魔免不死怪的實測 | 有略過魔抗、傷害魔免惡魔的實測;與直接聖光彈不同 |
最容易看出差別的例子,是超級崔斯特瑞姆裡的魔免惡魔:玩家回報直接聖光彈打不動,天拳散射卻能清掉,並有未帶破免板的測試紀錄。這張表整理的是玩家實測與資料分析,並非官方對目前版本逐招確認的說明;特殊目標仍要留意實際掉血情況。兩種聖光都不能傷害動物,破魔也不會把動物變成有效目標。
參考玩家測試與分析:PlanetDiablo(2023,見第 91–94 則);d2jsp(2024,Switch 遊戲內回報);Reddit(2026,未帶破免板的回報)。天拳落下的第一道閃電吃電傷與減電抗,後面散射的聖光則是另一段。這條雙修路線主要投資聖光和祝槌,技能點已經很緊,不需要再把神聖電擊點滿來養落雷。
| 方向 | 先把什麼配好 | 另一招怎麼用 |
|---|---|---|
| 主天拳 | 天堂之拳、聖光彈與戰鬥技能加成 | 祝槌接手動物、硬怪與收尾 |
| 主祝槌 | 祝槌、兩項硬點協同、施法速度與專注 | 天拳清怪群,也能處理不方便繞鎚子的地形 |
| 兩招都常用 | 先完成共同需要的技能、高施與回復 | 照常跑的地圖換招,不必追求每一招都贏過單修 |
二、雙修已能應付多數場景,破魔不用先當成必備
聖光不能打動物,是攻擊對象的限制,帶破魔也不會改變。這個空缺直接交給祝槌就好。反過來,像巴爾第二波的魔免不死怪,祝槌打不動,卻能改用聖光處理,不必堅持讓祝槌破免後再打。
因此,天拳和祝槌的價值在於互相補上常見的空缺。平常遇到的大多數怪都能靠換招解決時,背包就可以先留給戰鬥技能板,一起提高天堂之拳、祝槌和聖光彈。破魔並不是讓這個雙修能運作的必要條件。
但也有例外:同時屬於動物又有魔免的怪,就可能讓兩招一起卡住。至於魔免惡魔,上面的實測顯示天拳散射和直接聖光彈有差別,不能看天拳能打,就認為直接聖光彈也一定能打。少數仍打不動的怪可交給米山或換路;若經常刷這些目標,再把破魔和減魔抗一起配進來。
新版破魔還帶有增傷或減抗詞綴,對一般怪也可能有收益。所以不帶破魔,是按整套配置和常跑場景做的選擇,不代表這片咒符沒有價值;要比較的是少一片戰鬥技能板、承受咒符副作用後,整趟有沒有更順。
三、讓驕傲供專注,自己就能開救贖
祝槌吃得到專注的增傷,天拳散射與直接聖光彈則不吃。讓米山拿驕傲,角色就能在專注範圍內丟祝槌,同時自己開救贖回補。這也是這個雙修最有特色的搭配:米山負責專注,角色把技能點留給主攻與協同,清出屍體後再用救贖接續跑圖。
驕傲提供 16–20 級專注,成品等級要分開看。專注對祝槌只有一半增傷效率;例如 20 級專注的 345% 增傷,套到祝槌時折半取整數,得到 172%,約是沒有專注時的 2.72 倍。這份加成和裝備上的魔法技能增傷分開計算。
自己開專注也有它的好處。全技能夠多時,角色只投入 1 點就能有不錯的等級;純祝槌點滿專注又是另一種搭法。選驕傲的理由,是想省技能點並空出自己的靈氣,不是認為它一定比所有自開專注的配置都強。自己與米山同時開專注,也不會變成兩份增傷相加。
| 方向 | 搭配方式 | 適合的需求 |
|---|---|---|
| 祈禱米山 | 驕傲+治癒+榮耀之鍊 | 祈禱和淨化配合回血,淨化縮短中毒與詛咒,衣服補吸血與抗性 |
| 神聖冰凍米山 | 驕傲+安達莉爾的面貌+剛毅 | 附近怪物減速,頭部補攻速與吸血,衣服提高米山自己的傷害;頭盔孔位記得處理火抗 |
| 力量米山 | 驕傲,頭部與衣服再補吸血、攻速和抗性 | 提高米山自己的物理傷害;力量不會提高角色的祝槌或聖光傷害 |
驕傲沒有大量武器增傷,也沒有吸血和攻速,不能只配好靈氣就不管米山。他要打得到、站得住,才有穩定的專注。傳送能把他拉回身邊,直接聖光彈也能替他補血。
四、先分技能點,再把正副手速度算清楚
天堂之拳、聖光彈、祝槌、精力與精準祝福都想點滿,但還有前置、神聖之盾和救贖要用點數。下面用 99 級的 110 點,列出兩種不靠底材省技能的分法;可以先照自己常用的主攻點滿,再慢慢補另一邊。
| 技能 | 天拳優先 | 祝槌協同優先 |
|---|---|---|
| 天堂之拳 | 20 | 18 |
| 聖光彈 | 20 | 20 |
| 祝福之鎚 | 20 | 20 |
| 精力 | 20 | 20 |
| 精準祝福 | 18 | 20 |
| 前置與功能技能 | 12 | 12 |
| 合計 | 110 | 110 |
表內的 12 點,包含犧牲打擊、熱忱打擊、復仇打擊、招降打擊、盾牌重擊、衝鋒打擊、神聖之盾、力量、祈禱、反抗、淨化與救贖各 1 點。若權杖底材已經有救贖,就能省下這一點;但換到沒有這項技能的武器,也就不能繼續開它。
聖光彈的硬點提高天拳散射,天堂之拳的硬點提高直接聖光彈;祝槌則靠精力與精準祝福的硬點。裝備與技能板能提高技能等級,但不會變成協同的硬點。想另留專注或聖護當備案,就得從主攻或協同挪點;神聖之盾則先有 1 點,再按實際盾牌、技能等級和敏捷確認格擋。
| 高施門檻 | 一般施法速度 | 配裝時怎麼選 |
|---|---|---|
| 75 FCR | 10F | 較容易留下頭盔、項鍊與戒指的技能和防護 |
| 125 FCR | 9F | 常連續丟祝槌或傳送,這一檔更值得優先完成 |
天拳本身還有 0.4 秒施放延遲,86 FCR 也會影響起手動作;125 高施不代表天拳能每 9F 連發。上表的幀數適用於祝槌、直接聖光彈與傳送。正副手要各算一次,120 仍然沒到 125,不能因為差得少就當成同一檔。
權杖戰召可以把底材技能和戰吼放在同一把,但它沒有高施與全抗,追 125 時會占用更多頭部和首飾位置。它也不是這個雙修唯一能用的武器:兩招都在橡樹之心那組施放、副手戰召只做整備,也完全合理。先決定哪一組負責輸出,再選底材,不必一開始就追雙+3。
五、新魔法裝備,先看幫到哪一招
同樣看起來是聖光,直接施放和天拳散射卻不能混算。挑虛無、魔法珠寶或減魔抗裝備前,先看自己常用哪一招,再看下面這張表。
| 技能 | +魔法技能傷害 | −敵人魔法抗性 |
|---|---|---|
| 祝福之鎚 | 有效 | 有效;怪物仍有魔免時,單靠裝備減抗不能破免 |
| 直接施放聖光彈 | 有生效實測 | 有生效實測;對惡魔仍要看魔抗,單靠裝備減抗不能破魔免 |
| 天堂之拳散射的聖光彈 | 目前對照實測未見增益 | 目前對照實測未見增益 |
略過怪物魔抗,和能不能吃到裝備加成,是兩個要分開看的問題。表內聖光的差異採玩家對照測試整理,尚不能當成官方對目前版本逐項確認的規則。配裝時,新增的魔傷與減魔抗先拿來比較祝槌、直接聖光彈;天拳散射則先靠技能等級與聖光彈硬點提升,別把裝備上的同一份加成算三次。
| 換件方向 | 好處 | 一起算進去的取捨 |
|---|---|---|
| 虛無 ↔ 橡樹之心 | 虛無有 2 全技能、40 高施與 10–15% 魔法技能傷害 | 兩把高施相同;虛無少 1 級全技能,也少了橡樹之心的全抗與回魔 |
| 地獄刑長 ↔ 2 聖騎/20 高施頭環 | 地獄刑長有 1 全技能、20 高施與減敵人魔抗 | 高施仍能達標,但技能、孔位與防護不同;常用天拳散射時尤其要算少掉的技能 |
| 基德腰帶 ↔ 蜘蛛之網 | 比較減魔抗、跑速、打擊恢復和抗性等詞綴 | 基德高施按成品計算;蛛網的 1 全技能與固定 20 高施也要一起比較 |
| 守護者的光芒 · 新魔法獨特珠寶 | 在孔位加入魔法相關加成 | 留意巨型先祖珠寶的裝備數量限制,不能預設頭盔、盾牌都能各放一顆 |
| 新破魔板 · 增傷或減抗 | 讓祝槌多一種處理魔免的方式,也可能提高一般目標傷害 | 要同時比較戰鬥技能板的位置、咒符副作用,以及自己是否常打需要破免的目標 |
偏重祝槌或直接聖光彈,新魔法裝備值得比較;偏重天拳散射,技能等級通常更值得先保留。+魔法技能傷害先合計,專注另外計算;減魔抗則看目標剩多少抗性,不能只比裝備上哪個百分比大。
六套完整搭配,從常用的招式開始選
六套都保留謎團與驕傲米山。先看正副手速度,再展開每套裝備與取捨;高施依列出的裝備加總,其他屬性仍要看實際成品。
| 方向 | 正手 | 副手 | 主要取捨 |
|---|---|---|---|
| 橡樹之心+精神 · 125 高施 | 125 FCR · 9F | 85 FCR · 10F | 先把傳送、祝槌與防護配順 |
| 權杖戰召+精神 · 75 高施 | 75 FCR · 10F | 115 FCR · 10F | 留下頭盔、項鍊與戒指的技能和防護 |
| 權杖戰召+精神 · 125 高施 | 125 FCR · 9F | 165 FCR · 9F | 想留權杖戰召,又常連續施放祝槌 |
| 橡樹之心+撒卡蘭姆 · 125 高施 | 125 FCR · 9F | 120 FCR · 10F | 用撒卡蘭姆補戰鬥技能和格擋 |
| 虛無+薩卡蘭姆 · 130 高施 | 130 FCR · 9F | 125 FCR · 9F | 兩組都維持 9F 傳送,正手集中提高祝槌與聖光彈 |
| 剛毅權杖+精神 · 130 高施 | 130 FCR · 9F | 105 FCR · 10F | 用武器和盾牌補高施,把兩枚戒指留給喬丹 |
01橡樹之心+精神 · 125 高施
先把傳送、祝槌與防護配順+
橡樹之心+精神 · 125 高施
| 部位 | 裝備 | 為什麼這樣搭 |
|---|---|---|
| 頭部 | 諧角之冠 | 兼顧全技能、生命、法力與物理減傷;沒有高施,速度由其他部位補。 |
| 身體 | 謎團 | 傳送找祝槌的出手位置,也把米山帶回身邊,讓專注靈氣跟得上。 |
| 項鍊 | 馬拉的萬花筒 | 補全技能與抗性,讓首飾不用只追著高施跑。 |
| 手套 | 法師之拳 | 20 高施與法力恢復;火焰技能加成不會提高天拳、祝槌或聖光彈。 |
| 腰帶 | 蜘蛛之網 | 20 高施與 1 全技能,兩組武器都吃得到。 |
| 鞋子 | 三抗稀有鞋 | 補整套缺的抗性,再看跑速與打擊恢復;不預設一定拿得到三抗全滿的成品。 |
| 戒指一 | 10 高施戒指 | 先滿足施法門檻,其餘詞綴挑法力、生命或抗性。這三招不會觸發裝備的吸血吸法。 |
| 戒指二 | 喬丹之石 | 補技能與法力;若改布戒,生命較好顧,但吸血不是這套施法的回復來源。 |
| 正手武器 | 橡樹之心 | 40 高施、3 全技能與全抗,三種法術和傳送都能用;換手後這 40 高施也會一起移走。 |
| 正手盾牌 | 精神 · 35 高施聖騎盾 | 以下按 35 FCR 計算;底材先看全抗,再按開神聖之盾後的實際格擋補敏捷。 |
| 副手武器 | 戰爭召喚 | 用來施放戰鬥指揮與戰鬥命令;若底材另帶天拳或祝槌,也能當施法備案,但高施要看副手合計。 |
| 副手盾牌 | 精神 · 35 高施聖騎盾 | 以下按 35 FCR 計算;底材先看全抗,再按開神聖之盾後的實際格擋補敏捷。 |
| 背包 | 聖騎火炬、滅絕、戰鬥技能板與小型咒符 | 戰鬥技能板同時提高天堂之拳、祝福之鎚與聖光彈;小符補抗性、生命、法力與需要的打擊恢復。天拳清群主要靠散射聖光,不把破電當成必備;雙修先不帶破魔,必要時再按常跑區域的怪物與清怪效率評估。 |
| 傭兵 | A2 祈禱米山 | |
| 傭兵武器 | 驕傲 · 無形菁英長柄武器 | |
| 傭兵頭部 | 治癒 · 淨化配合祈禱 | |
| 傭兵身體 | 榮耀之鍊 · 補吸血與抗性 |
正手高施:法師之拳 20+蜘蛛之網 20+10 高施戒指 10+橡樹之心 40+精神 · 35 高施聖騎盾 35=125 FCR · 9F。
副手高施:法師之拳 20+蜘蛛之網 20+10 高施戒指 10+精神 · 35 高施聖騎盾 35=85 FCR · 10F。
適合怎麼玩:適合先把雙修玩順的人:兩招都在正手施放,副手主要做戰吼整備,不必為了換招一直換武器。
02權杖戰召+精神 · 75 高施
留下頭盔、項鍊與戒指的技能和防護+
權杖戰召+精神 · 75 高施
| 部位 | 裝備 | 為什麼這樣搭 |
|---|---|---|
| 頭部 | 諧角之冠 | 兼顧全技能、生命、法力與物理減傷;沒有高施,速度由其他部位補。 |
| 身體 | 謎團 | 傳送找祝槌的出手位置,也把米山帶回身邊,讓專注靈氣跟得上。 |
| 項鍊 | 馬拉的萬花筒 | 補全技能與抗性,讓首飾不用只追著高施跑。 |
| 手套 | 法師之拳 | 20 高施與法力恢復;火焰技能加成不會提高天拳、祝槌或聖光彈。 |
| 腰帶 | 蜘蛛之網 | 20 高施與 1 全技能,兩組武器都吃得到。 |
| 鞋子 | 三抗稀有鞋 | 補整套缺的抗性,再看跑速與打擊恢復;不預設一定拿得到三抗全滿的成品。 |
| 戒指一 | 喬丹之石 | 補技能和法力;這個位置不必負責高施。 |
| 戒指二 | 喬丹之石 | 補技能與法力;若改布戒,生命較好顧,但吸血不是這套施法的回復來源。 |
| 正手武器 | 戰爭召喚 · 權杖底材 | 底材優先看天堂之拳或祝福之鎚,兩招都有更好,但不預設一定有雙+3。戰召的+1 全技能和底材加成分開看;本身沒有高施。 |
| 正手盾牌 | 精神 · 35 高施聖騎盾 | 以下按 35 FCR 計算;底材先看全抗,再按開神聖之盾後的實際格擋補敏捷。 |
| 副手武器 | 橡樹之心 | 40 高施、3 全技能與全抗,三種法術和傳送都能用;換手後這 40 高施也會一起移走。 |
| 副手盾牌 | 精神 · 35 高施聖騎盾 | 以下按 35 FCR 計算;底材先看全抗,再按開神聖之盾後的實際格擋補敏捷。 |
| 背包 | 聖騎火炬、滅絕、戰鬥技能板與小型咒符 | 戰鬥技能板同時提高天堂之拳、祝福之鎚與聖光彈;小符補抗性、生命、法力與需要的打擊恢復。天拳清群主要靠散射聖光,不把破電當成必備;雙修先不帶破魔,必要時再按常跑區域的怪物與清怪效率評估。 |
| 傭兵 | A2 祈禱米山 | |
| 傭兵武器 | 驕傲 · 無形菁英長柄武器 | |
| 傭兵頭部 | 治癒 · 淨化配合祈禱 | |
| 傭兵身體 | 榮耀之鍊 · 補吸血與抗性 |
正手高施:法師之拳 20+蜘蛛之網 20+精神 · 35 高施聖騎盾 35=75 FCR · 10F。
副手高施:法師之拳 20+蜘蛛之網 20+橡樹之心 40+精神 · 35 高施聖騎盾 35=115 FCR · 10F。
適合怎麼玩:適合偏重天拳清群、願意用較慢施法換技能與防護的人。副手橡樹之心組有 115 FCR,仍是 10F 傳送,但能補全抗,也可拿來直接施法比較手感。
03權杖戰召+精神 · 125 高施
想留權杖戰召,又常連續施放祝槌+
權杖戰召+精神 · 125 高施
| 部位 | 裝備 | 為什麼這樣搭 |
|---|---|---|
| 頭部 | 2 聖騎/20 高施頭環 | 讓兩種主攻技能一起升級,也提供 20 高施;抗性、生命和孔位仍要看實物。 |
| 身體 | 謎團 | 傳送找祝槌的出手位置,也把米山帶回身邊,讓專注靈氣跟得上。 |
| 項鍊 | 2 聖騎/20 高施手工項鍊 | 此套按 20 FCR 計算;換成 15 就不滿 125,其他部位得再調。 |
| 手套 | 法師之拳 | 20 高施與法力恢復;火焰技能加成不會提高天拳、祝槌或聖光彈。 |
| 腰帶 | 蜘蛛之網 | 20 高施與 1 全技能,兩組武器都吃得到。 |
| 鞋子 | 三抗稀有鞋 | 補整套缺的抗性,再看跑速與打擊恢復;不預設一定拿得到三抗全滿的成品。 |
| 戒指一 | 10 高施戒指 | 先滿足施法門檻,其餘詞綴挑法力、生命或抗性。這三招不會觸發裝備的吸血吸法。 |
| 戒指二 | 喬丹之石 | 補技能與法力;若改布戒,生命較好顧,但吸血不是這套施法的回復來源。 |
| 正手武器 | 戰爭召喚 · 權杖底材 | 底材優先看天堂之拳或祝福之鎚,兩招都有更好,但不預設一定有雙+3。戰召的+1 全技能和底材加成分開看;本身沒有高施。 |
| 正手盾牌 | 精神 · 35 高施聖騎盾 | 以下按 35 FCR 計算;底材先看全抗,再按開神聖之盾後的實際格擋補敏捷。 |
| 副手武器 | 橡樹之心 | 40 高施、3 全技能與全抗,三種法術和傳送都能用;換手後這 40 高施也會一起移走。 |
| 副手盾牌 | 精神 · 35 高施聖騎盾 | 以下按 35 FCR 計算;底材先看全抗,再按開神聖之盾後的實際格擋補敏捷。 |
| 背包 | 聖騎火炬、滅絕、戰鬥技能板與小型咒符 | 戰鬥技能板同時提高天堂之拳、祝福之鎚與聖光彈;小符補抗性、生命、法力與需要的打擊恢復。天拳清群主要靠散射聖光,不把破電當成必備;雙修先不帶破魔,必要時再按常跑區域的怪物與清怪效率評估。 |
| 傭兵 | A2 祈禱米山 | |
| 傭兵武器 | 驕傲 · 無形菁英長柄武器 | |
| 傭兵頭部 | 治癒 · 淨化配合祈禱 | |
| 傭兵身體 | 榮耀之鍊 · 補吸血與抗性 |
正手高施:2 聖騎/20 高施頭環 20+2 聖騎/20 高施手工項鍊 20+法師之拳 20+蜘蛛之網 20+10 高施戒指 10+精神 · 35 高施聖騎盾 35=125 FCR · 9F。
副手高施:2 聖騎/20 高施頭環 20+2 聖騎/20 高施手工項鍊 20+法師之拳 20+蜘蛛之網 20+10 高施戒指 10+橡樹之心 40+精神 · 35 高施聖騎盾 35=165 FCR · 9F。
適合怎麼玩:適合天拳、祝槌都常用的人。副手橡樹之心組有 165 FCR,仍是 9F,不會再快一檔;這組的用途是抗性與技能取捨,不是繼續追速度。
04橡樹之心+撒卡蘭姆 · 125 高施
用撒卡蘭姆補戰鬥技能和格擋+
橡樹之心+撒卡蘭姆 · 125 高施
| 部位 | 裝備 | 為什麼這樣搭 |
|---|---|---|
| 頭部 | 2 聖騎/20 高施頭環 | 讓兩種主攻技能一起升級,也提供 20 高施;抗性、生命和孔位仍要看實物。 |
| 身體 | 謎團 | 傳送找祝槌的出手位置,也把米山帶回身邊,讓專注靈氣跟得上。 |
| 項鍊 | 2 聖騎/15 高施手工項鍊 | 以下用 15 FCR 計算;若想副手也達 125,可在這裡改用 20 高施並重新核對整套。 |
| 手套 | 法師之拳 | 20 高施與法力恢復;火焰技能加成不會提高天拳、祝槌或聖光彈。 |
| 腰帶 | 蜘蛛之網 | 20 高施與 1 全技能,兩組武器都吃得到。 |
| 鞋子 | 三抗稀有鞋 | 補整套缺的抗性,再看跑速與打擊恢復;不預設一定拿得到三抗全滿的成品。 |
| 戒指一 | 10 高施戒指 | 先滿足施法門檻,其餘詞綴挑法力、生命或抗性。這三招不會觸發裝備的吸血吸法。 |
| 戒指二 | 喬丹之石 | 補技能與法力;若改布戒,生命較好顧,但吸血不是這套施法的回復來源。 |
| 正手武器 | 橡樹之心 | 40 高施、3 全技能與全抗,三種法術和傳送都能用;換手後這 40 高施也會一起移走。 |
| 正手盾牌 | 撒卡蘭姆使者 | 聖騎與戰鬥技能都能幫到這三招,也提供抗性、格擋;它沒有高施,需由頭環和項鍊補。 |
| 副手武器 | 戰爭召喚 | 用來施放戰鬥指揮與戰鬥命令;若底材另帶天拳或祝槌,也能當施法備案,但高施要看副手合計。 |
| 副手盾牌 | 精神 · 35 高施聖騎盾 | 以下按 35 FCR 計算;底材先看全抗,再按開神聖之盾後的實際格擋補敏捷。 |
| 背包 | 聖騎火炬、滅絕、戰鬥技能板與小型咒符 | 戰鬥技能板同時提高天堂之拳、祝福之鎚與聖光彈;小符補抗性、生命、法力與需要的打擊恢復。天拳清群主要靠散射聖光,不把破電當成必備;雙修先不帶破魔,必要時再按常跑區域的怪物與清怪效率評估。 |
| 傭兵 | A2 神聖冰凍米山 | |
| 傭兵武器 | 驕傲 · 無形菁英長柄武器 | |
| 傭兵頭部 | 安達莉爾的面貌 · 補吸血與攻速,孔位處理火抗 | |
| 傭兵身體 | 剛毅 · 補傭兵物傷、防禦與抗性 |
正手高施:2 聖騎/20 高施頭環 20+2 聖騎/15 高施手工項鍊 15+法師之拳 20+蜘蛛之網 20+10 高施戒指 10+橡樹之心 40=125 FCR · 9F。
副手高施:2 聖騎/20 高施頭環 20+2 聖騎/15 高施手工項鍊 15+法師之拳 20+蜘蛛之網 20+10 高施戒指 10+精神 · 35 高施聖騎盾 35=120 FCR · 10F。
適合怎麼玩:適合偏重祝槌、想比較盾牌技能與格擋收益的人。若天拳已能順利清群,就把重點放在祝槌命中角度、米山生存與副手速度有沒有影響跑圖。
05虛無+薩卡蘭姆 · 130 高施
兩組都維持 9F 傳送,正手集中提高祝槌與聖光彈+
虛無+薩卡蘭姆 · 130 高施
| 部位 | 裝備 | 為什麼這樣搭 |
|---|---|---|
| 頭部 | 3 戰鬥/20 高施權冠 | 天堂之拳、祝福之鎚與聖光彈一起加 3 級,另提供 20 高施;也補打擊恢復、敏捷、抗性與擊殺回魔。 |
| 身體 | 謎團 | 傳送找祝槌的出手位置,也把米山帶回身邊,讓專注靈氣跟得上。 |
| 項鍊 | 3 戰鬥/10 高施項鍊 | 把 3 級加成都留給戰鬥技能,再用 10 高施讓兩組武器都達到施法門檻。 |
| 手套 | 法師之拳 | 20 高施與法力恢復;火焰技能加成不會提高天拳、祝槌或聖光彈。 |
| 腰帶 | 蜘蛛之網 | 20 高施與 1 全技能,兩組武器都吃得到。 |
| 鞋子 | 水上飄 | 提供 15 敏捷、65 生命與 5% 火抗上限;敏捷也能幫忙達到想要的格擋。 |
| 戒指一 | 蛋白石脈 | 10 高施、5% 魔法技能傷害、8 全抗,另有 3 擊殺生命恢復與 3 擊殺法力恢復。 |
| 戒指二 | 蛋白石脈 | 10 高施、5% 魔法技能傷害、8 全抗,另有 3 擊殺生命恢復與 3 擊殺法力恢復。 |
| 正手武器 | 虛無 · 窄刃匕首 | 提供 40 高施、2 全技能與 15% 魔法技能傷害;配合兩枚蛋白石脈,正手合計 130 高施。 |
| 正手盾牌 | 撒卡蘭姆使者 · 鑲烏姆 | 2 聖騎技能再加 2 戰鬥技能,也提供抗性與格擋能力;它沒有高施,所需速度由其他部位補足。 |
| 副手武器 | 權杖戰召 · +3 天堂之拳/+3 救贖 | 同一把權杖用來戰吼、施放天堂之拳與開救贖;換過去後,仍要按副手的高施計算傳送速度。 |
| 副手盾牌 | 精神 · 35 高施神聖小盾 | 35 高施、2 全技能、55 打擊恢復與 112 法力;底材有 45 全抗,精神再補冰、電、毒抗。 |
| 背包 | 聖騎火炬、滅絕、九片戰鬥技能板與十顆小型咒符 | 九片戰鬥板一起提高天拳、祝槌與聖光彈,小符補生命、法力和缺少的抗性。雙修先不帶破魔,若常跑的區域仍有難處理的魔法免疫怪,再按實際清怪效率評估。 |
| 傭兵 | A2 祈禱米山 | |
| 傭兵武器 | 驕傲 · 20 級專注,無形巨型斬鐮 | |
| 傭兵頭部 | 治癒 · 1 級淨化 | |
| 傭兵身體 | 榮耀之鍊 · 8% 吸血、65 全抗與物理減傷 |
正手高施:3 戰鬥/20 高施權冠 20+3 戰鬥/10 高施項鍊 10+法師之拳 20+蜘蛛之網 20+蛋白石脈 10+蛋白石脈 10+虛無 · 窄刃匕首 40=130 FCR · 9F。
副手高施:3 戰鬥/20 高施權冠 20+3 戰鬥/10 高施項鍊 10+法師之拳 20+蜘蛛之網 20+蛋白石脈 10+蛋白石脈 10+精神 · 35 高施神聖小盾 35=125 FCR · 9F。
適合怎麼玩:適合用副手天拳清惡魔、不死怪群,再切正手用祝槌處理其他目標。兩邊速度相同,換手接招較順;要記得把拿驕傲的米山帶在身邊,祝槌才有專注支援。
06剛毅權杖+精神 · 130 高施
用武器和盾牌補高施,把兩枚戒指留給喬丹+
剛毅權杖+精神 · 130 高施
| 部位 | 裝備 | 為什麼這樣搭 |
|---|---|---|
| 頭部 | 3 戰鬥/20 高施權冠 | 天堂之拳、祝福之鎚與聖光彈一起加 3 級,另提供 20 高施;也補打擊恢復、敏捷、抗性與擊殺回魔。 |
| 身體 | 謎團 | 傳送找祝槌的出手位置,也把米山帶回身邊,讓專注靈氣跟得上。 |
| 項鍊 | 3 戰鬥/10 高施項鍊 | 把 3 級加成都留給戰鬥技能,再用 10 高施讓兩組武器都達到施法門檻。 |
| 手套 | 法師之拳 | 20 高施與法力恢復;火焰技能加成不會提高天拳、祝槌或聖光彈。 |
| 腰帶 | 蜘蛛之網 | 20 高施與 1 全技能,兩組武器都吃得到。 |
| 鞋子 | 水上飄 | 提供 15 敏捷、65 生命與 5% 火抗上限;敏捷也能幫忙達到想要的格擋。 |
| 戒指一 | 喬丹之石 | 提供 1 全技能、20 法力與 25% 法力上限;高施改由剛毅權杖和精神盾補足。 |
| 戒指二 | 喬丹之石 | 提供 1 全技能、20 法力與 25% 法力上限;高施改由剛毅權杖和精神盾補足。 |
| 正手武器 | 剛毅 · +3 祝福之鎚/+2 救贖神使權杖 | 25 高施配精神的 35 高施,讓兩枚戒指都能用喬丹;底材另補祝槌與救贖。剛毅的 300% 傷害強化只加武器物傷,不會提高祝槌。 |
| 正手盾牌 | 精神 · 35 高施神聖小盾 | 35 高施、2 全技能、55 打擊恢復與 112 法力;底材有 45 全抗,精神再補冰、電、毒抗。 |
| 副手武器 | 權杖戰召 · +3 天堂之拳/+3 救贖 | 同一把權杖用來戰吼、施放天堂之拳與開救贖;換過去後,仍要按副手的高施計算傳送速度。 |
| 副手盾牌 | 精神 · 35 高施神聖小盾 | 35 高施、2 全技能、55 打擊恢復與 112 法力;底材有 45 全抗,精神再補冰、電、毒抗。 |
| 背包 | 聖騎火炬、滅絕、九片戰鬥技能板與十顆小型咒符 | 九片戰鬥板一起提高天拳、祝槌與聖光彈,小符補生命、法力和缺少的抗性。雙修先不帶破魔,若常跑的區域仍有難處理的魔法免疫怪,再按實際清怪效率評估。 |
| 傭兵 | A2 祈禱米山 | |
| 傭兵武器 | 驕傲 · 20 級專注,無形巨型斬鐮 | |
| 傭兵頭部 | 治癒 · 1 級淨化 | |
| 傭兵身體 | 榮耀之鍊 · 8% 吸血、65 全抗與物理減傷 |
正手高施:3 戰鬥/20 高施權冠 20+3 戰鬥/10 高施項鍊 10+法師之拳 20+蜘蛛之網 20+剛毅 · +3 祝福之鎚/+2 救贖神使權杖 25+精神 · 35 高施神聖小盾 35=130 FCR · 9F。
副手高施:3 戰鬥/20 高施權冠 20+3 戰鬥/10 高施項鍊 10+法師之拳 20+蜘蛛之網 20+精神 · 35 高施神聖小盾 35=105 FCR · 10F。
適合怎麼玩:適合想讓正手打擊恢復快一點、法力更充裕的人。副手用天拳清群,碰到需要祝槌的目標再切正手;若常用副手長距離傳送,要先確認能接受 10F 的手感。
同一個雙修玩法,用兩套正手比較不同取捨
我的想法很直接:用天拳清惡魔和不死怪群,動物和需要集中處理的硬怪再交給祝槌。米山拿驕傲提供專注,角色則用救贖回血回魔。這次準備了虛無+薩卡蘭姆使者、雙蛋白石脈,以及剛毅權杖+精神、雙喬丹之石兩套。考量天拳散射有不同於直接聖光彈的魔抗判定,現有對照測試也未見裝備減魔抗提高它的傷害,我沒有特別為天拳去堆減魔抗。兩套只更換正手與兩枚戒指,其餘裝備、背包和副手都相同,方便直接比較。
比較時,我先把兩套正手都維持在 130 FCR · 9F,讓祝槌與傳送的速度一致,再看傷害和防護的差別。傳送除了找鎚子容易命中的位置,也能把米山帶回身邊,讓角色重新獲得驕傲的專注加成;這比單看站在城裡的傷害數字更實際。兩套四抗也都維持 80/75/75/75,不必為了換正手重新補抗性。
虛無這套,我的重點是提高祝槌與直接聖光彈的傷害。虛無提供 15% 魔法技能傷害,兩枚蛋白石脈再各補 5%,合計 25%,是這套拉高輸出的重點。專注由驕傲米山提供,等級固定,不會因為角色換裝少了全技能就跟著下降,因此能把取捨集中在主攻技能與魔法增傷上。若改成自己開專注,就得把換裝後的專注等級也一起比較,不能直接照搬這套的結果。這套正手的打擊恢復是 14 FHR · 8F,比精神盾那套慢,貼近怪群時要更留意站位。
剛毅這套,則是把生命、法力、打擊恢復和防禦一起往上補,副手天拳也有更高的技能等級。這裡的剛毅做在權杖上,除了依等級增加生命,武器上的 200% 防禦強化也作用於整體防禦,不是只提高某一件護甲的防禦。被擊中時還有機會觸發寒冰甲,再把防禦往上推;這些百分比會和神聖之盾的防禦加成一起相加,並不是把目前總防禦直接乘三。配上精神和雙喬丹,正手打擊恢復到 69 FHR · 5F,法力也更充裕,整體打起來比較有餘裕。代價是祝槌傷害較低、副手傳送慢一檔;剛毅的 300% 傷害強化也不會變成祝槌增傷。
兩套副手都是權杖戰召+精神,戰召底材帶 3 級天堂之拳與 3 級救贖。它除了戰吼整備,也能直接拿來打天拳和回補。虛無這套的副手有 125 FCR · 9F;剛毅這套換了雙喬丹,天拳等級更高,但少掉戒指的 20 高施,副手變成 105 FCR · 10F。也就是一邊換手後速度一致,一邊保留更多技能與法力,兩套各有好用的地方。
技能把天堂之拳、祝福之鎚、精力和精準祝福點滿,聖光彈放 19 點,再留前置與 1 點神聖之盾。救贖靠權杖底材取得,不另花技能點;虛無這套要切副手開,剛毅這套則正副手都有。背包放九片戰鬥技能板,加上火炬、滅絕和小符,把主攻技能與需要的屬性補齊。
這裡不帶破魔板,是因為雙修已經足以應付平常大部分場景。聖光打不到的動物有祝槌,祝槌打不動的魔免不死怪有聖光,很多時候換招就能繼續打。我更想把格子留給戰鬥技能板,讓三招一起提高,而不是先為少數目標調整整套配裝。新版破魔的增傷與減抗確實值得比較,但若常跑的地圖還不需要靠它才能打通,就先維持這個選擇;之後若常遇到兩招都卡住的魔免怪,再連同裝備減魔抗一起調整。
米山選祈禱,拿驕傲、治癒和榮耀之鍊。20 級專注幫祝槌增傷,祈禱與治癒配合回血,淨化也能縮短中毒和詛咒,榮耀之鍊則提供米山吸血。拿驕傲就沒有靈光的冥想,角色仍靠救贖、裝備回魔與擊殺回復;蛋白石脈多了擊殺恢復,雙喬丹則讓法力容量更充裕。
兩套都保留天拳、祝槌與驕傲米山的配合,重點是自己更在意哪一邊。虛無這套偏重傷害,剛毅這套則把防禦、生命、法力和打擊恢復補得更完整。前者正副手傳送都維持 9F;後者副手天拳更高,但傳送是 10F。哪套更適合自己,還是要拿去平常跑的地圖試試看,感受清怪速度、站得穩不穩,以及換手順不順;只看一個傷害數字,沒辦法替所有人做決定。
惡魔、不死怪群用天拳,動物與需要集中處理的硬怪用祝槌;直接聖光彈保留給合適的單體。
驕傲的專注在米山身上。祝槌突然變弱,先看看他是不是掉隊或倒下了。
傳送、祝槌與直接聖光彈要看目前手上這組的高施;125 FCR 是 9F,105 FCR 仍是 10F。
祝槌、直接聖光彈與天拳散射對新魔法詞綴的反應不同;加在裝備上,不代表三招一起變強。
清群後有屍體可以回補,打首領或剛開打時卻未必有;法力、站位與米山血量仍要留意。
常見場景能靠換招處理,就先保留戰鬥技能板;常刷兩招都打不動的魔免目標,再比較破魔與減魔抗。
用天拳清怪群,讓祝槌補上另一半
這兩套都是天拳與祝槌雙修:成群的惡魔、不死怪交給天拳,動物或需要持續集中輸出的目標改用祝槌,直接聖光彈則保留給合適的單體。米山拿驕傲提供專注,角色可以用救贖顧回復。虛無配薩卡蘭姆、雙蛋白石脈,偏重祝槌與直接聖光彈的傷害;剛毅權杖配精神、雙喬丹,則換來法力、打擊恢復與較高的副手天拳。兩套正手都是 130 高施,差別要連副手和回復一起看。
同樣 9F 正手,差別在魔傷、副手與恢復
虛無配置的副手有 125 FCR,仍是 9F;剛毅配置換雙喬丹後,副手是 105 FCR · 10F。這是傳送、祝槌與直接聖光彈的速度,不能當成天拳能每 9F 連發一次。
這份增傷幫祝槌和直接聖光彈,不直接算進天拳散射。專注另外提高祝槌傷害,兩種加成不能直接相加;比較時也別把第一道閃電與散射聖光當成同一段。
薩卡蘭姆保留技能與格擋能力;精神補 55 FHR 和法力,雙喬丹再撐技能與法力容量。前者祝槌面板較高,後者受擊後恢復較快,貼怪施法時都要留意站位。
聖光打不到的動物換祝槌,祝槌打不動的魔免不死怪換聖光。大部分常跑場景能靠換招解決,所以背包保留九片戰鬥技能板;若常遇到兩招都卡住的魔免目標,再比較破魔與減魔抗。驕傲的專注本身不會破免。
打不順時,先看目標、角度與米山
動物不是聖光能傷害的目標,祝槌才是這時的主要選擇。若鎚子一直被地形擋住,先挪一步或傳送換角度;硬站在同一個位置連丟,面板再高也很難發揮。
祝槌可以持續輸出;目標是惡魔或不死怪時,也能比較直接聖光彈是否更容易打中。這兩種聖光對惡魔的魔抗判定,玩家測試指出可能不同,別把天拳清得動就當成直接聖光彈一定一樣有效。沒有屍體時,救贖也幫不上忙。
米山負責專注和祈禱,也得自己打中可吸血的目標才能利用榮耀之鍊回復。看到他被包住,先傳送拉開,再用聖光彈協助補血;不要只顧自己的血量,讓祝槌最重要的支援先倒下。
人數提高後,單體收尾和米山存活都更重要。沒有破魔板時,祝槌不能通吃魔免;能否換聖光,還要看怪物種類。兩套配置要用相同地圖、人數與打法比較,才看得出是高單發傷害比較順,還是法力與恢復讓整趟少停頓。