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天拳祝槌聖騎士

PALADIN · FIST OF THE HEAVENS · BLESSED HAMMER · LEVEL 99

天拳祝福之槌

★★★★★個人實戰五星

等級 99 實際配裝、技能配置、完成面板與米山傭兵資料。

虛無組祝福之鎚13K–13K
剛毅組祝福之鎚11K–11K
兩套正手施法130 FCR · 9F
虛無組副手施法125 FCR · 9F
剛毅組副手施法105 FCR · 10F
專注靈氣來源驕傲 · 20 級
地獄抗性80/75/75/75
PRIDE20CONCENTRATION
01 · CHARACTER WORKBENCH

天拳祝槌角色介面

切換配裝、技能、面板、傭兵與實戰;桌機可停留查看,手機直接點選裝備與技能節點。

PERSONAL BUILD FILE天拳祝福之槌聖騎士
等級
99
難度
地獄
剩餘點數
0

角色介面載入中…

BUILD LOGIC · FIST OF THE HEAVENS / BLESSED HAMMER

配裝思路

先弄懂兩招怎麼互補,再看驕傲米山、技能點與裝備怎麼搭,最後整理我的兩套選擇。

130 FCR · 9F兩套正手施法
14 FHR · 8F虛無正手打擊恢復
125 FCR · 9F虛無副手施法
69 FHR · 5F虛無副手打擊恢復
105 FCR · 10F剛毅副手施法
69 FHR · 5F剛毅正副手打擊恢復

一、先看兩招怎麼互補

這個玩法最方便的地方,是碰到不同的怪能直接換招。惡魔和不死怪擠在一起,用天堂之拳的散射聖光清場;遇到聖光打不到的動物,或需要持續集中攻擊的硬怪,就換祝福之鎚。兩招不必每群都放一次,也不一定要分在正副手,怎麼順手就怎麼用。

技能什麼時候用要注意什麼
天堂之拳的散射聖光惡魔、不死怪群動物不是它能傷害的目標;第一道閃電與後面的聖光分開計算
祝福之鎚動物、硬怪與持續輸出要讓鎚子路徑碰到目標;仍受魔抗與魔免影響
直接施放聖光彈落單的惡魔、不死怪,或替米山補血沒有天拳的施放延遲,但打惡魔時不能直接套用天拳散射的魔抗判定;也不能補自己

兩種聖光都能打惡魔與不死怪,但打中後的魔抗判定不同。依玩家實測與技能資料分析,直接聖光彈只會略過不死怪的魔抗;天拳散射的聖光則對惡魔、不死怪都有略過魔抗的紀錄。不能因為兩招都叫聖光彈,就把它們當成同一套判定。

技能對不死怪對惡魔
直接施放聖光彈略過魔抗,也能傷害魔免不死怪仍受魔抗影響;魔免未破時,不能靠直接聖光彈造成傷害
天堂之拳散射的聖光彈有略過魔抗、傷害魔免不死怪的實測有略過魔抗、傷害魔免惡魔的實測;與直接聖光彈不同

最容易看出差別的例子,是超級崔斯特瑞姆裡的魔免惡魔:玩家回報直接聖光彈打不動,天拳散射卻能清掉,並有未帶破免板的測試紀錄。這張表整理的是玩家實測與資料分析,並非官方對目前版本逐招確認的說明;特殊目標仍要留意實際掉血情況。兩種聖光都不能傷害動物,破魔也不會把動物變成有效目標。

參考玩家測試與分析:PlanetDiablo(2023,見第 91–94 則);d2jsp(2024,Switch 遊戲內回報);Reddit(2026,未帶破免板的回報)。

天拳落下的第一道閃電吃電傷與減電抗,後面散射的聖光則是另一段。這條雙修路線主要投資聖光和祝槌,技能點已經很緊,不需要再把神聖電擊點滿來養落雷。

方向先把什麼配好另一招怎麼用
主天拳天堂之拳、聖光彈與戰鬥技能加成祝槌接手動物、硬怪與收尾
主祝槌祝槌、兩項硬點協同、施法速度與專注天拳清怪群,也能處理不方便繞鎚子的地形
兩招都常用先完成共同需要的技能、高施與回復照常跑的地圖換招,不必追求每一招都贏過單修

二、雙修已能應付多數場景,破魔不用先當成必備

聖光不能打動物,是攻擊對象的限制,帶破魔也不會改變。這個空缺直接交給祝槌就好。反過來,像巴爾第二波的魔免不死怪,祝槌打不動,卻能改用聖光處理,不必堅持讓祝槌破免後再打。

因此,天拳和祝槌的價值在於互相補上常見的空缺。平常遇到的大多數怪都能靠換招解決時,背包就可以先留給戰鬥技能板,一起提高天堂之拳、祝槌和聖光彈。破魔並不是讓這個雙修能運作的必要條件。

但也有例外:同時屬於動物又有魔免的怪,就可能讓兩招一起卡住。至於魔免惡魔,上面的實測顯示天拳散射和直接聖光彈有差別,不能看天拳能打,就認為直接聖光彈也一定能打。少數仍打不動的怪可交給米山或換路;若經常刷這些目標,再把破魔和減魔抗一起配進來。

新版破魔還帶有增傷或減抗詞綴,對一般怪也可能有收益。所以不帶破魔,是按整套配置和常跑場景做的選擇,不代表這片咒符沒有價值;要比較的是少一片戰鬥技能板、承受咒符副作用後,整趟有沒有更順。

三、讓驕傲供專注,自己就能開救贖

祝槌吃得到專注的增傷,天拳散射與直接聖光彈則不吃。讓米山拿驕傲,角色就能在專注範圍內丟祝槌,同時自己開救贖回補。這也是這個雙修最有特色的搭配:米山負責專注,角色把技能點留給主攻與協同,清出屍體後再用救贖接續跑圖。

驕傲提供 16–20 級專注,成品等級要分開看。專注對祝槌只有一半增傷效率;例如 20 級專注的 345% 增傷,套到祝槌時折半取整數,得到 172%,約是沒有專注時的 2.72 倍。這份加成和裝備上的魔法技能增傷分開計算。

自己開專注也有它的好處。全技能夠多時,角色只投入 1 點就能有不錯的等級;純祝槌點滿專注又是另一種搭法。選驕傲的理由,是想省技能點並空出自己的靈氣,不是認為它一定比所有自開專注的配置都強。自己與米山同時開專注,也不會變成兩份增傷相加。

方向搭配方式適合的需求
祈禱米山驕傲+治癒+榮耀之鍊祈禱和淨化配合回血,淨化縮短中毒與詛咒,衣服補吸血與抗性
神聖冰凍米山驕傲+安達莉爾的面貌+剛毅附近怪物減速,頭部補攻速與吸血,衣服提高米山自己的傷害;頭盔孔位記得處理火抗
力量米山驕傲,頭部與衣服再補吸血、攻速和抗性提高米山自己的物理傷害;力量不會提高角色的祝槌或聖光傷害

驕傲沒有大量武器增傷,也沒有吸血和攻速,不能只配好靈氣就不管米山。他要打得到、站得住,才有穩定的專注。傳送能把他拉回身邊,直接聖光彈也能替他補血。

四、先分技能點,再把正副手速度算清楚

天堂之拳、聖光彈、祝槌、精力與精準祝福都想點滿,但還有前置、神聖之盾和救贖要用點數。下面用 99 級的 110 點,列出兩種不靠底材省技能的分法;可以先照自己常用的主攻點滿,再慢慢補另一邊。

技能天拳優先祝槌協同優先
天堂之拳2018
聖光彈2020
祝福之鎚2020
精力2020
精準祝福1820
前置與功能技能1212
合計110110

表內的 12 點,包含犧牲打擊、熱忱打擊、復仇打擊、招降打擊、盾牌重擊、衝鋒打擊、神聖之盾、力量、祈禱、反抗、淨化與救贖各 1 點。若權杖底材已經有救贖,就能省下這一點;但換到沒有這項技能的武器,也就不能繼續開它。

聖光彈的硬點提高天拳散射,天堂之拳的硬點提高直接聖光彈;祝槌則靠精力與精準祝福的硬點。裝備與技能板能提高技能等級,但不會變成協同的硬點。想另留專注或聖護當備案,就得從主攻或協同挪點;神聖之盾則先有 1 點,再按實際盾牌、技能等級和敏捷確認格擋。

高施門檻一般施法速度配裝時怎麼選
75 FCR10F較容易留下頭盔、項鍊與戒指的技能和防護
125 FCR9F常連續丟祝槌或傳送,這一檔更值得優先完成

天拳本身還有 0.4 秒施放延遲,86 FCR 也會影響起手動作;125 高施不代表天拳能每 9F 連發。上表的幀數適用於祝槌、直接聖光彈與傳送。正副手要各算一次,120 仍然沒到 125,不能因為差得少就當成同一檔。

權杖戰召可以把底材技能和戰吼放在同一把,但它沒有高施與全抗,追 125 時會占用更多頭部和首飾位置。它也不是這個雙修唯一能用的武器:兩招都在橡樹之心那組施放、副手戰召只做整備,也完全合理。先決定哪一組負責輸出,再選底材,不必一開始就追雙+3。

五、新魔法裝備,先看幫到哪一招

同樣看起來是聖光,直接施放和天拳散射卻不能混算。挑虛無、魔法珠寶或減魔抗裝備前,先看自己常用哪一招,再看下面這張表。

技能+魔法技能傷害−敵人魔法抗性
祝福之鎚有效有效;怪物仍有魔免時,單靠裝備減抗不能破免
直接施放聖光彈有生效實測有生效實測;對惡魔仍要看魔抗,單靠裝備減抗不能破魔免
天堂之拳散射的聖光彈目前對照實測未見增益目前對照實測未見增益

略過怪物魔抗,和能不能吃到裝備加成,是兩個要分開看的問題。表內聖光的差異採玩家對照測試整理,尚不能當成官方對目前版本逐項確認的規則。配裝時,新增的魔傷與減魔抗先拿來比較祝槌、直接聖光彈;天拳散射則先靠技能等級與聖光彈硬點提升,別把裝備上的同一份加成算三次。

換件方向好處一起算進去的取捨
虛無 ↔ 橡樹之心虛無有 2 全技能、40 高施與 10–15% 魔法技能傷害兩把高施相同;虛無少 1 級全技能,也少了橡樹之心的全抗與回魔
地獄刑長 ↔ 2 聖騎/20 高施頭環地獄刑長有 1 全技能、20 高施與減敵人魔抗高施仍能達標,但技能、孔位與防護不同;常用天拳散射時尤其要算少掉的技能
基德腰帶 ↔ 蜘蛛之網比較減魔抗、跑速、打擊恢復和抗性等詞綴基德高施按成品計算;蛛網的 1 全技能與固定 20 高施也要一起比較
守護者的光芒 · 新魔法獨特珠寶在孔位加入魔法相關加成留意巨型先祖珠寶的裝備數量限制,不能預設頭盔、盾牌都能各放一顆
新破魔板 · 增傷或減抗讓祝槌多一種處理魔免的方式,也可能提高一般目標傷害要同時比較戰鬥技能板的位置、咒符副作用,以及自己是否常打需要破免的目標

偏重祝槌或直接聖光彈,新魔法裝備值得比較;偏重天拳散射,技能等級通常更值得先保留。+魔法技能傷害先合計,專注另外計算;減魔抗則看目標剩多少抗性,不能只比裝備上哪個百分比大。

LOADOUT COMPARISON

六套完整搭配,從常用的招式開始選

六套都保留謎團與驕傲米山。先看正副手速度,再展開每套裝備與取捨;高施依列出的裝備加總,其他屬性仍要看實際成品。

方向正手副手主要取捨
橡樹之心+精神 · 125 高施125 FCR · 9F85 FCR · 10F先把傳送、祝槌與防護配順
權杖戰召+精神 · 75 高施75 FCR · 10F115 FCR · 10F留下頭盔、項鍊與戒指的技能和防護
權杖戰召+精神 · 125 高施125 FCR · 9F165 FCR · 9F想留權杖戰召,又常連續施放祝槌
橡樹之心+撒卡蘭姆 · 125 高施125 FCR · 9F120 FCR · 10F用撒卡蘭姆補戰鬥技能和格擋
虛無+薩卡蘭姆 · 130 高施130 FCR · 9F125 FCR · 9F兩組都維持 9F 傳送,正手集中提高祝槌與聖光彈
剛毅權杖+精神 · 130 高施130 FCR · 9F105 FCR · 10F用武器和盾牌補高施,把兩枚戒指留給喬丹
01
橡樹之心+精神 · 125 高施
先把傳送、祝槌與防護配順
好用在哪
主武器組正好 125 FCR,祝槌、直接聖光彈和傳送都是 9F。橡樹之心把技能、高施與抗性一次補進來,頭盔與項鍊就能兼顧防護。
要接受什麼
副手戰召組只有 85 FCR,傳送為 10F,不能把正手速度帶過去。精神盾要有 35 高施,若成品較低,也要把整套重新加一次。
橡樹之心+精神 · 125 高施 · 完整部位
部位裝備為什麼這樣搭
頭部諧角之冠兼顧全技能、生命、法力與物理減傷;沒有高施,速度由其他部位補。
身體謎團傳送找祝槌的出手位置,也把米山帶回身邊,讓專注靈氣跟得上。
項鍊馬拉的萬花筒補全技能與抗性,讓首飾不用只追著高施跑。
手套法師之拳20 高施與法力恢復;火焰技能加成不會提高天拳、祝槌或聖光彈。
腰帶蜘蛛之網20 高施與 1 全技能,兩組武器都吃得到。
鞋子三抗稀有鞋補整套缺的抗性,再看跑速與打擊恢復;不預設一定拿得到三抗全滿的成品。
戒指一10 高施戒指先滿足施法門檻,其餘詞綴挑法力、生命或抗性。這三招不會觸發裝備的吸血吸法。
戒指二喬丹之石補技能與法力;若改布戒,生命較好顧,但吸血不是這套施法的回復來源。
正手武器橡樹之心40 高施、3 全技能與全抗,三種法術和傳送都能用;換手後這 40 高施也會一起移走。
正手盾牌精神 · 35 高施聖騎盾以下按 35 FCR 計算;底材先看全抗,再按開神聖之盾後的實際格擋補敏捷。
副手武器戰爭召喚用來施放戰鬥指揮與戰鬥命令;若底材另帶天拳或祝槌,也能當施法備案,但高施要看副手合計。
副手盾牌精神 · 35 高施聖騎盾以下按 35 FCR 計算;底材先看全抗,再按開神聖之盾後的實際格擋補敏捷。
背包聖騎火炬、滅絕、戰鬥技能板與小型咒符戰鬥技能板同時提高天堂之拳、祝福之鎚與聖光彈;小符補抗性、生命、法力與需要的打擊恢復。天拳清群主要靠散射聖光,不把破電當成必備;雙修先不帶破魔,必要時再按常跑區域的怪物與清怪效率評估。
傭兵A2 祈禱米山
傭兵武器驕傲 · 無形菁英長柄武器
傭兵頭部治癒 · 淨化配合祈禱
傭兵身體榮耀之鍊 · 補吸血與抗性

正手高施:法師之拳 20+蜘蛛之網 20+10 高施戒指 10+橡樹之心 40+精神 · 35 高施聖騎盾 35=125 FCR · 9F。

副手高施:法師之拳 20+蜘蛛之網 20+10 高施戒指 10+精神 · 35 高施聖騎盾 35=85 FCR · 10F。

適合怎麼玩:適合先把雙修玩順的人:兩招都在正手施放,副手主要做戰吼整備,不必為了換招一直換武器。

02
權杖戰召+精神 · 75 高施
留下頭盔、項鍊與戒指的技能和防護
好用在哪
權杖戰召兼顧主攻與戰吼,正手 75 FCR,施法與傳送為 10F;諧角、馬拉和兩枚技能戒都能保留。底材若帶常用技能,能把那一招再往上撐。
要接受什麼
75 高施沒有跨過天拳 86 高施的起手動作門檻。若常連續丟祝槌或長距離傳送,與 125 高施的差別也會比較明顯;戰召本身沒全抗,須從其他部位補。
權杖戰召+精神 · 75 高施 · 完整部位
部位裝備為什麼這樣搭
頭部諧角之冠兼顧全技能、生命、法力與物理減傷;沒有高施,速度由其他部位補。
身體謎團傳送找祝槌的出手位置,也把米山帶回身邊,讓專注靈氣跟得上。
項鍊馬拉的萬花筒補全技能與抗性,讓首飾不用只追著高施跑。
手套法師之拳20 高施與法力恢復;火焰技能加成不會提高天拳、祝槌或聖光彈。
腰帶蜘蛛之網20 高施與 1 全技能,兩組武器都吃得到。
鞋子三抗稀有鞋補整套缺的抗性,再看跑速與打擊恢復;不預設一定拿得到三抗全滿的成品。
戒指一喬丹之石補技能和法力;這個位置不必負責高施。
戒指二喬丹之石補技能與法力;若改布戒,生命較好顧,但吸血不是這套施法的回復來源。
正手武器戰爭召喚 · 權杖底材底材優先看天堂之拳或祝福之鎚,兩招都有更好,但不預設一定有雙+3。戰召的+1 全技能和底材加成分開看;本身沒有高施。
正手盾牌精神 · 35 高施聖騎盾以下按 35 FCR 計算;底材先看全抗,再按開神聖之盾後的實際格擋補敏捷。
副手武器橡樹之心40 高施、3 全技能與全抗,三種法術和傳送都能用;換手後這 40 高施也會一起移走。
副手盾牌精神 · 35 高施聖騎盾以下按 35 FCR 計算;底材先看全抗,再按開神聖之盾後的實際格擋補敏捷。
背包聖騎火炬、滅絕、戰鬥技能板與小型咒符戰鬥技能板同時提高天堂之拳、祝福之鎚與聖光彈;小符補抗性、生命、法力與需要的打擊恢復。天拳清群主要靠散射聖光,不把破電當成必備;雙修先不帶破魔,必要時再按常跑區域的怪物與清怪效率評估。
傭兵A2 祈禱米山
傭兵武器驕傲 · 無形菁英長柄武器
傭兵頭部治癒 · 淨化配合祈禱
傭兵身體榮耀之鍊 · 補吸血與抗性

正手高施:法師之拳 20+蜘蛛之網 20+精神 · 35 高施聖騎盾 35=75 FCR · 10F。

副手高施:法師之拳 20+蜘蛛之網 20+橡樹之心 40+精神 · 35 高施聖騎盾 35=115 FCR · 10F。

適合怎麼玩:適合偏重天拳清群、願意用較慢施法換技能與防護的人。副手橡樹之心組有 115 FCR,仍是 10F 傳送,但能補全抗,也可拿來直接施法比較手感。

03
權杖戰召+精神 · 125 高施
想留權杖戰召,又常連續施放祝槌
好用在哪
正手權杖戰召組正好 125 FCR,祝槌、直接聖光彈與傳送都是 9F。天拳與祝槌都能在同一組施放,補戰吼也不用另外騰出第三把武器。
要接受什麼
頭環、20 高施項鍊和高施戒各占一格,諧角與馬拉的防護就得從其他地方補。不能只找齊高施,卻留下抗性或法力缺口。
權杖戰召+精神 · 125 高施 · 完整部位
部位裝備為什麼這樣搭
頭部2 聖騎/20 高施頭環讓兩種主攻技能一起升級,也提供 20 高施;抗性、生命和孔位仍要看實物。
身體謎團傳送找祝槌的出手位置,也把米山帶回身邊,讓專注靈氣跟得上。
項鍊2 聖騎/20 高施手工項鍊此套按 20 FCR 計算;換成 15 就不滿 125,其他部位得再調。
手套法師之拳20 高施與法力恢復;火焰技能加成不會提高天拳、祝槌或聖光彈。
腰帶蜘蛛之網20 高施與 1 全技能,兩組武器都吃得到。
鞋子三抗稀有鞋補整套缺的抗性,再看跑速與打擊恢復;不預設一定拿得到三抗全滿的成品。
戒指一10 高施戒指先滿足施法門檻,其餘詞綴挑法力、生命或抗性。這三招不會觸發裝備的吸血吸法。
戒指二喬丹之石補技能與法力;若改布戒,生命較好顧,但吸血不是這套施法的回復來源。
正手武器戰爭召喚 · 權杖底材底材優先看天堂之拳或祝福之鎚,兩招都有更好,但不預設一定有雙+3。戰召的+1 全技能和底材加成分開看;本身沒有高施。
正手盾牌精神 · 35 高施聖騎盾以下按 35 FCR 計算;底材先看全抗,再按開神聖之盾後的實際格擋補敏捷。
副手武器橡樹之心40 高施、3 全技能與全抗,三種法術和傳送都能用;換手後這 40 高施也會一起移走。
副手盾牌精神 · 35 高施聖騎盾以下按 35 FCR 計算;底材先看全抗,再按開神聖之盾後的實際格擋補敏捷。
背包聖騎火炬、滅絕、戰鬥技能板與小型咒符戰鬥技能板同時提高天堂之拳、祝福之鎚與聖光彈;小符補抗性、生命、法力與需要的打擊恢復。天拳清群主要靠散射聖光,不把破電當成必備;雙修先不帶破魔,必要時再按常跑區域的怪物與清怪效率評估。
傭兵A2 祈禱米山
傭兵武器驕傲 · 無形菁英長柄武器
傭兵頭部治癒 · 淨化配合祈禱
傭兵身體榮耀之鍊 · 補吸血與抗性

正手高施:2 聖騎/20 高施頭環 20+2 聖騎/20 高施手工項鍊 20+法師之拳 20+蜘蛛之網 20+10 高施戒指 10+精神 · 35 高施聖騎盾 35=125 FCR · 9F。

副手高施:2 聖騎/20 高施頭環 20+2 聖騎/20 高施手工項鍊 20+法師之拳 20+蜘蛛之網 20+10 高施戒指 10+橡樹之心 40+精神 · 35 高施聖騎盾 35=165 FCR · 9F。

適合怎麼玩:適合天拳、祝槌都常用的人。副手橡樹之心組有 165 FCR,仍是 9F,不會再快一檔;這組的用途是抗性與技能取捨,不是繼續追速度。

04
橡樹之心+撒卡蘭姆 · 125 高施
用撒卡蘭姆補戰鬥技能和格擋
好用在哪
正手正好 125 FCR,保留 9F 祝槌與傳送,再用撒卡蘭姆提高戰鬥技能與格擋。米山改用神聖冰凍,是想讓周圍怪物慢下來、較容易站好祝槌位置。
要接受什麼
少了精神的高施、法力與打擊恢復,要從其餘部位補。副手戰召+精神只有 120 FCR,差 5 才到 125;這套不能標成兩組都是 9F。
橡樹之心+撒卡蘭姆 · 125 高施 · 完整部位
部位裝備為什麼這樣搭
頭部2 聖騎/20 高施頭環讓兩種主攻技能一起升級,也提供 20 高施;抗性、生命和孔位仍要看實物。
身體謎團傳送找祝槌的出手位置,也把米山帶回身邊,讓專注靈氣跟得上。
項鍊2 聖騎/15 高施手工項鍊以下用 15 FCR 計算;若想副手也達 125,可在這裡改用 20 高施並重新核對整套。
手套法師之拳20 高施與法力恢復;火焰技能加成不會提高天拳、祝槌或聖光彈。
腰帶蜘蛛之網20 高施與 1 全技能,兩組武器都吃得到。
鞋子三抗稀有鞋補整套缺的抗性,再看跑速與打擊恢復;不預設一定拿得到三抗全滿的成品。
戒指一10 高施戒指先滿足施法門檻,其餘詞綴挑法力、生命或抗性。這三招不會觸發裝備的吸血吸法。
戒指二喬丹之石補技能與法力;若改布戒,生命較好顧,但吸血不是這套施法的回復來源。
正手武器橡樹之心40 高施、3 全技能與全抗,三種法術和傳送都能用;換手後這 40 高施也會一起移走。
正手盾牌撒卡蘭姆使者聖騎與戰鬥技能都能幫到這三招,也提供抗性、格擋;它沒有高施,需由頭環和項鍊補。
副手武器戰爭召喚用來施放戰鬥指揮與戰鬥命令;若底材另帶天拳或祝槌,也能當施法備案,但高施要看副手合計。
副手盾牌精神 · 35 高施聖騎盾以下按 35 FCR 計算;底材先看全抗,再按開神聖之盾後的實際格擋補敏捷。
背包聖騎火炬、滅絕、戰鬥技能板與小型咒符戰鬥技能板同時提高天堂之拳、祝福之鎚與聖光彈;小符補抗性、生命、法力與需要的打擊恢復。天拳清群主要靠散射聖光,不把破電當成必備;雙修先不帶破魔,必要時再按常跑區域的怪物與清怪效率評估。
傭兵A2 神聖冰凍米山
傭兵武器驕傲 · 無形菁英長柄武器
傭兵頭部安達莉爾的面貌 · 補吸血與攻速,孔位處理火抗
傭兵身體剛毅 · 補傭兵物傷、防禦與抗性

正手高施:2 聖騎/20 高施頭環 20+2 聖騎/15 高施手工項鍊 15+法師之拳 20+蜘蛛之網 20+10 高施戒指 10+橡樹之心 40=125 FCR · 9F。

副手高施:2 聖騎/20 高施頭環 20+2 聖騎/15 高施手工項鍊 15+法師之拳 20+蜘蛛之網 20+10 高施戒指 10+精神 · 35 高施聖騎盾 35=120 FCR · 10F。

適合怎麼玩:適合偏重祝槌、想比較盾牌技能與格擋收益的人。若天拳已能順利清群,就把重點放在祝槌命中角度、米山生存與副手速度有沒有影響跑圖。

05
虛無+薩卡蘭姆 · 130 高施
兩組都維持 9F 傳送,正手集中提高祝槌與聖光彈
好用在哪
正手 130 高施、副手 125 高施,兩邊傳送都是 9F。虛無、蛋白石脈與撒卡蘭姆提高正手祝槌和直接聖光彈的輸出;副手權杖戰召則保留天拳與救贖,換招時也不用降低傳送速度。
要接受什麼
兩枚戒指都要提供 10 高施,才能讓副手留在 125;少一枚就會掉回 10F。正手也少了精神的法力與 55 打擊恢復,站位要留餘地,避免被一群怪連續打中。
虛無+薩卡蘭姆 · 130 高施 · 完整部位
部位裝備為什麼這樣搭
頭部3 戰鬥/20 高施權冠天堂之拳、祝福之鎚與聖光彈一起加 3 級,另提供 20 高施;也補打擊恢復、敏捷、抗性與擊殺回魔。
身體謎團傳送找祝槌的出手位置,也把米山帶回身邊,讓專注靈氣跟得上。
項鍊3 戰鬥/10 高施項鍊把 3 級加成都留給戰鬥技能,再用 10 高施讓兩組武器都達到施法門檻。
手套法師之拳20 高施與法力恢復;火焰技能加成不會提高天拳、祝槌或聖光彈。
腰帶蜘蛛之網20 高施與 1 全技能,兩組武器都吃得到。
鞋子水上飄提供 15 敏捷、65 生命與 5% 火抗上限;敏捷也能幫忙達到想要的格擋。
戒指一蛋白石脈10 高施、5% 魔法技能傷害、8 全抗,另有 3 擊殺生命恢復與 3 擊殺法力恢復。
戒指二蛋白石脈10 高施、5% 魔法技能傷害、8 全抗,另有 3 擊殺生命恢復與 3 擊殺法力恢復。
正手武器虛無 · 窄刃匕首提供 40 高施、2 全技能與 15% 魔法技能傷害;配合兩枚蛋白石脈,正手合計 130 高施。
正手盾牌撒卡蘭姆使者 · 鑲烏姆2 聖騎技能再加 2 戰鬥技能,也提供抗性與格擋能力;它沒有高施,所需速度由其他部位補足。
副手武器權杖戰召 · +3 天堂之拳/+3 救贖同一把權杖用來戰吼、施放天堂之拳與開救贖;換過去後,仍要按副手的高施計算傳送速度。
副手盾牌精神 · 35 高施神聖小盾35 高施、2 全技能、55 打擊恢復與 112 法力;底材有 45 全抗,精神再補冰、電、毒抗。
背包聖騎火炬、滅絕、九片戰鬥技能板與十顆小型咒符九片戰鬥板一起提高天拳、祝槌與聖光彈,小符補生命、法力和缺少的抗性。雙修先不帶破魔,若常跑的區域仍有難處理的魔法免疫怪,再按實際清怪效率評估。
傭兵A2 祈禱米山
傭兵武器驕傲 · 20 級專注,無形巨型斬鐮
傭兵頭部治癒 · 1 級淨化
傭兵身體榮耀之鍊 · 8% 吸血、65 全抗與物理減傷

正手高施:3 戰鬥/20 高施權冠 20+3 戰鬥/10 高施項鍊 10+法師之拳 20+蜘蛛之網 20+蛋白石脈 10+蛋白石脈 10+虛無 · 窄刃匕首 40=130 FCR · 9F。

副手高施:3 戰鬥/20 高施權冠 20+3 戰鬥/10 高施項鍊 10+法師之拳 20+蜘蛛之網 20+蛋白石脈 10+蛋白石脈 10+精神 · 35 高施神聖小盾 35=125 FCR · 9F。

適合怎麼玩:適合用副手天拳清惡魔、不死怪群,再切正手用祝槌處理其他目標。兩邊速度相同,換手接招較順;要記得把拿驕傲的米山帶在身邊,祝槌才有專注支援。

06
剛毅權杖+精神 · 130 高施
用武器和盾牌補高施,把兩枚戒指留給喬丹
好用在哪
兩枚喬丹都留下,正手仍有 130 高施、9F 傳送。精神補法力與打擊恢復,喬丹再加技能和法力容量;正手權杖也有救贖,不必每次回補都先換到副手。
要接受什麼
正手少了虛無與蛋白石脈的增傷,也沒有撒卡蘭姆的戰鬥技能加成。副手只有 105 高施,傳送是 10F;不能把正手的 9F 當成兩邊都一樣。
剛毅權杖+精神 · 130 高施 · 完整部位
部位裝備為什麼這樣搭
頭部3 戰鬥/20 高施權冠天堂之拳、祝福之鎚與聖光彈一起加 3 級,另提供 20 高施;也補打擊恢復、敏捷、抗性與擊殺回魔。
身體謎團傳送找祝槌的出手位置,也把米山帶回身邊,讓專注靈氣跟得上。
項鍊3 戰鬥/10 高施項鍊把 3 級加成都留給戰鬥技能,再用 10 高施讓兩組武器都達到施法門檻。
手套法師之拳20 高施與法力恢復;火焰技能加成不會提高天拳、祝槌或聖光彈。
腰帶蜘蛛之網20 高施與 1 全技能,兩組武器都吃得到。
鞋子水上飄提供 15 敏捷、65 生命與 5% 火抗上限;敏捷也能幫忙達到想要的格擋。
戒指一喬丹之石提供 1 全技能、20 法力與 25% 法力上限;高施改由剛毅權杖和精神盾補足。
戒指二喬丹之石提供 1 全技能、20 法力與 25% 法力上限;高施改由剛毅權杖和精神盾補足。
正手武器剛毅 · +3 祝福之鎚/+2 救贖神使權杖25 高施配精神的 35 高施,讓兩枚戒指都能用喬丹;底材另補祝槌與救贖。剛毅的 300% 傷害強化只加武器物傷,不會提高祝槌。
正手盾牌精神 · 35 高施神聖小盾35 高施、2 全技能、55 打擊恢復與 112 法力;底材有 45 全抗,精神再補冰、電、毒抗。
副手武器權杖戰召 · +3 天堂之拳/+3 救贖同一把權杖用來戰吼、施放天堂之拳與開救贖;換過去後,仍要按副手的高施計算傳送速度。
副手盾牌精神 · 35 高施神聖小盾35 高施、2 全技能、55 打擊恢復與 112 法力;底材有 45 全抗,精神再補冰、電、毒抗。
背包聖騎火炬、滅絕、九片戰鬥技能板與十顆小型咒符九片戰鬥板一起提高天拳、祝槌與聖光彈,小符補生命、法力和缺少的抗性。雙修先不帶破魔,若常跑的區域仍有難處理的魔法免疫怪,再按實際清怪效率評估。
傭兵A2 祈禱米山
傭兵武器驕傲 · 20 級專注,無形巨型斬鐮
傭兵頭部治癒 · 1 級淨化
傭兵身體榮耀之鍊 · 8% 吸血、65 全抗與物理減傷

正手高施:3 戰鬥/20 高施權冠 20+3 戰鬥/10 高施項鍊 10+法師之拳 20+蜘蛛之網 20+剛毅 · +3 祝福之鎚/+2 救贖神使權杖 25+精神 · 35 高施神聖小盾 35=130 FCR · 9F。

副手高施:3 戰鬥/20 高施權冠 20+3 戰鬥/10 高施項鍊 10+法師之拳 20+蜘蛛之網 20+精神 · 35 高施神聖小盾 35=105 FCR · 10F。

適合怎麼玩:適合想讓正手打擊恢復快一點、法力更充裕的人。副手用天拳清群,碰到需要祝槌的目標再切正手;若常用副手長距離傳送,要先確認能接受 10F 的手感。

目前的選擇

同一個雙修玩法,用兩套正手比較不同取捨

我的想法很直接:用天拳清惡魔和不死怪群,動物和需要集中處理的硬怪再交給祝槌。米山拿驕傲提供專注,角色則用救贖回血回魔。這次準備了虛無+薩卡蘭姆使者、雙蛋白石脈,以及剛毅權杖+精神、雙喬丹之石兩套。考量天拳散射有不同於直接聖光彈的魔抗判定,現有對照測試也未見裝備減魔抗提高它的傷害,我沒有特別為天拳去堆減魔抗。兩套只更換正手與兩枚戒指,其餘裝備、背包和副手都相同,方便直接比較。

比較時,我先把兩套正手都維持在 130 FCR · 9F,讓祝槌與傳送的速度一致,再看傷害和防護的差別。傳送除了找鎚子容易命中的位置,也能把米山帶回身邊,讓角色重新獲得驕傲的專注加成;這比單看站在城裡的傷害數字更實際。兩套四抗也都維持 80/75/75/75,不必為了換正手重新補抗性。

虛無這套,我的重點是提高祝槌與直接聖光彈的傷害。虛無提供 15% 魔法技能傷害,兩枚蛋白石脈再各補 5%,合計 25%,是這套拉高輸出的重點。專注由驕傲米山提供,等級固定,不會因為角色換裝少了全技能就跟著下降,因此能把取捨集中在主攻技能與魔法增傷上。若改成自己開專注,就得把換裝後的專注等級也一起比較,不能直接照搬這套的結果。這套正手的打擊恢復是 14 FHR · 8F,比精神盾那套慢,貼近怪群時要更留意站位。

剛毅這套,則是把生命、法力、打擊恢復和防禦一起往上補,副手天拳也有更高的技能等級。這裡的剛毅做在權杖上,除了依等級增加生命,武器上的 200% 防禦強化也作用於整體防禦,不是只提高某一件護甲的防禦。被擊中時還有機會觸發寒冰甲,再把防禦往上推;這些百分比會和神聖之盾的防禦加成一起相加,並不是把目前總防禦直接乘三。配上精神和雙喬丹,正手打擊恢復到 69 FHR · 5F,法力也更充裕,整體打起來比較有餘裕。代價是祝槌傷害較低、副手傳送慢一檔;剛毅的 300% 傷害強化也不會變成祝槌增傷。

兩套副手都是權杖戰召+精神,戰召底材帶 3 級天堂之拳與 3 級救贖。它除了戰吼整備,也能直接拿來打天拳和回補。虛無這套的副手有 125 FCR · 9F;剛毅這套換了雙喬丹,天拳等級更高,但少掉戒指的 20 高施,副手變成 105 FCR · 10F。也就是一邊換手後速度一致,一邊保留更多技能與法力,兩套各有好用的地方。

技能把天堂之拳、祝福之鎚、精力和精準祝福點滿,聖光彈放 19 點,再留前置與 1 點神聖之盾。救贖靠權杖底材取得,不另花技能點;虛無這套要切副手開,剛毅這套則正副手都有。背包放九片戰鬥技能板,加上火炬、滅絕和小符,把主攻技能與需要的屬性補齊。

這裡不帶破魔板,是因為雙修已經足以應付平常大部分場景。聖光打不到的動物有祝槌,祝槌打不動的魔免不死怪有聖光,很多時候換招就能繼續打。我更想把格子留給戰鬥技能板,讓三招一起提高,而不是先為少數目標調整整套配裝。新版破魔的增傷與減抗確實值得比較,但若常跑的地圖還不需要靠它才能打通,就先維持這個選擇;之後若常遇到兩招都卡住的魔免怪,再連同裝備減魔抗一起調整。

米山選祈禱,拿驕傲、治癒和榮耀之鍊。20 級專注幫祝槌增傷,祈禱與治癒配合回血,淨化也能縮短中毒和詛咒,榮耀之鍊則提供米山吸血。拿驕傲就沒有靈光的冥想,角色仍靠救贖、裝備回魔與擊殺回復;蛋白石脈多了擊殺恢復,雙喬丹則讓法力容量更充裕。

兩套都保留天拳、祝槌與驕傲米山的配合,重點是自己更在意哪一邊。虛無這套偏重傷害,剛毅這套則把防禦、生命、法力和打擊恢復補得更完整。前者正副手傳送都維持 9F;後者副手天拳更高,但傳送是 10F。哪套更適合自己,還是要拿去平常跑的地圖試試看,感受清怪速度、站得穩不穩,以及換手順不順;只看一個傷害數字,沒辦法替所有人做決定。

130 FCR · 9F兩套正手施法
125 FCR · 9F虛無組副手施法
105 FCR · 10F剛毅組副手施法
20 級專注驕傲米山支援
配好之後,再檢查這六件事BUILD TARGETS
先看怪物再換招

惡魔、不死怪群用天拳,動物與需要集中處理的硬怪用祝槌;直接聖光彈保留給合適的單體。

米山要跟在附近

驕傲的專注在米山身上。祝槌突然變弱,先看看他是不是掉隊或倒下了。

正副手各算一次

傳送、祝槌與直接聖光彈要看目前手上這組的高施;125 FCR 是 9F,105 FCR 仍是 10F。

三招別混算增傷

祝槌、直接聖光彈與天拳散射對新魔法詞綴的反應不同;加在裝備上,不代表三招一起變強。

有屍體才有救贖

清群後有屍體可以回補,打首領或剛開打時卻未必有;法力、站位與米山血量仍要留意。

破魔按地圖決定

常見場景能靠換招處理,就先保留戰鬥技能板;常刷兩招都打不動的魔免目標,再比較破魔與減魔抗。

02 · 角色定位

用天拳清怪群,讓祝槌補上另一半

這兩套都是天拳與祝槌雙修:成群的惡魔、不死怪交給天拳,動物或需要持續集中輸出的目標改用祝槌,直接聖光彈則保留給合適的單體。米山拿驕傲提供專注,角色可以用救贖顧回復。虛無配薩卡蘭姆、雙蛋白石脈,偏重祝槌與直接聖光彈的傷害;剛毅權杖配精神、雙喬丹,則換來法力、打擊恢復與較高的副手天拳。兩套正手都是 130 高施,差別要連副手和回復一起看。

天堂之拳散射聖光清惡魔、不死怪群
祝福之鎚處理動物與需要集中輸出的目標
驕傲米山20 級專注支援祝槌
自己的救贖有屍體後接生命、法力回復
03 · READING THE BUILD

同樣 9F 正手,差別在魔傷、副手與恢復

正副手速度正手都是 130 FCR · 9F

虛無配置的副手有 125 FCR,仍是 9F;剛毅配置換雙喬丹後,副手是 105 FCR · 10F。這是傳送、祝槌與直接聖光彈的速度,不能當成天拳能每 9F 連發一次。

魔法技能增傷虛無與雙蛋白石脈合計+25%

這份增傷幫祝槌和直接聖光彈,不直接算進天拳散射。專注另外提高祝槌傷害,兩種加成不能直接相加;比較時也別把第一道閃電與散射聖光當成同一段。

受擊與法力虛無正手 14 FHR · 剛毅正手 69 FHR

薩卡蘭姆保留技能與格擋能力;精神補 55 FHR 和法力,雙喬丹再撐技能與法力容量。前者祝槌面板較高,後者受擊後恢復較快,貼怪施法時都要留意站位。

免疫與支援雙修補上常見空缺,先留戰鬥技能板

聖光打不到的動物換祝槌,祝槌打不動的魔免不死怪換聖光。大部分常跑場景能靠換招解決,所以背包保留九片戰鬥技能板;若常遇到兩招都卡住的魔免目標,再比較破魔與減魔抗。驕傲的專注本身不會破免。

04 · FIELD BOUNDARIES

打不順時,先看目標、角度與米山

動物、門口與障礙物

動物不是聖光能傷害的目標,祝槌才是這時的主要選擇。若鎚子一直被地形擋住,先挪一步或傳送換角度;硬站在同一個位置連丟,面板再高也很難發揮。

落單硬怪與首領

祝槌可以持續輸出;目標是惡魔或不死怪時,也能比較直接聖光彈是否更容易打中。這兩種聖光對惡魔的魔抗判定,玩家測試指出可能不同,別把天拳清得動就當成直接聖光彈一定一樣有效。沒有屍體時,救贖也幫不上忙。

米山掉隊或被圍

米山負責專注和祈禱,也得自己打中可吸血的目標才能利用榮耀之鍊回復。看到他被包住,先傳送拉開,再用聖光彈協助補血;不要只顧自己的血量,讓祝槌最重要的支援先倒下。

多人難度與魔免怪

人數提高後,單體收尾和米山存活都更重要。沒有破魔板時,祝槌不能通吃魔免;能否換聖光,還要看怪物種類。兩套配置要用相同地圖、人數與打法比較,才看得出是高單發傷害比較順,還是法力與恢復讓整趟少停頓。