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風系德魯伊

DRUID · TORNADO & HURRICANE · LEVEL 99

颶風術龍捲風

★★★★★個人實戰四星

等級 99 實際配裝、技能配置、完成面板與米山傭兵資料。

龍捲風傷害6,508–6,828
颶風術傷害3,187–3,314
快速施法105 FCR · 11F
打擊恢復81 FHR · 7F
敵人物理傷害抗性−10%
敵人冰寒抗性−70%
地獄抗性75/75/75/75
傭兵支援力量+衰老
HYBRID2COLD + PHYSICAL
01 · CHARACTER WORKBENCH

颶風龍捲角色介面

切換配裝、技能、面板、傭兵與實戰;桌機可停留查看,手機直接點選裝備與技能節點。

PERSONAL BUILD FILE颶風術龍捲風德魯伊
等級
99
難度
地獄
剩餘點數
0

角色介面載入中…

BUILD LOGIC · WIND DRUID

配裝思路

龍捲風主攻、颶風術補傷,施法速度、降抗和隊伍怎麼配合,會決定這套玩起來的感覺。

105 FCR · 11F快速施法
81 FHR · 7F打擊恢復
−10%敵人物理傷害抗性
−70%敵人冰寒抗性

風德平常會把颶風術維持在身上,再連放龍捲風清怪。颶風術跟著角色走,替靠近的怪補冰傷和冰緩;碰到厚血怪,仍要靠龍捲風持續命中。這裡的配裝都以謎團為前提,傳送除了趕路,也用來調整出手位置,把米山和狼熊一起帶到怪群旁邊。

冰物一起打,兩邊的加成要分開看

龍捲風打物理,颶風術打冰傷。提高風系技能可以同時加強兩招,但降物抗、降冰抗各管一邊。喪鐘的衰老幫龍捲風,末日和冰珠則讓颶風術更容易打進傷害;只看其中一招的面板,會漏掉另一邊的表現。

高技能專屬頭能把兩個主力一起拉高。2 洞稀有頭若有 2 德魯伊、3 龍捲風和 3 颶風術,兩招各加 5 級;2 洞 3 元素/3 龍捲風/3 颶風術藍頭,則各加 6 級。藍頭的風系技能更高,稀有頭的德魯伊技能也能提高橡木和動物召喚的等級,兩種都能搭配這條配裝路線。

橡樹之心比較容易兼顧技能、高施和抗性;改拿末日,颶風術就多了一段降冰抗,但高施和抗性得由其他部位補。末日仍然可以搭喪鐘,讓冰傷和物傷各有幫手。是否換無限,取決於你希望颶風術多分擔多少傷害,以及能不能接受少了衰老的差別。

99 和 163 高施,差的是施法與傳送的節奏

龍捲風和傳送在 99 FCR 是 11F,163 FCR 則是 10F。前者比較容易撐高技能、抗性和法力,後者的技能施放與傳送更順暢。多出來的高施是有用的,但要連同換掉的裝備一起去比較和衡量。

想傳送和施法速度更快一點,就往 163 高施調整。這時頭盔、武器、項鍊和戒指要一起配:橡樹之心可以搭高施頭環,自殘枝椏或巫師之刺則用武器的 50 高施,保留高技能專屬頭。從 11F 到 10F,連放的理論次數約多一成;實際清怪還要看單發傷害、龍捲風有沒有打中,以及中途需不需要停下來補藥。

傭兵能穩定上咒,龍捲風才打得順

對以龍捲風為主的風德,喪鐘很容易和整套打法配合。衰老降低怪物的物抗,也會讓牠們變慢、打得比較不痛,近身放法術時能多一些喘息空間。米山還得先打中才會上咒,所以傳送收攏隊伍、讓他接觸目標,也是輸出的一部分。

A2 傭兵靈氣會先推薦力量與祈禱。力量讓米山和物理召喚物打得更痛,祈禱則多一份回血;兩者都不直接加成龍捲風。颶風術本來就有冰緩,搭喪鐘又有衰老,通常不需要再把神聖冰凍當成主要控場來源。

A5 懼牙能上傷害加深,降物抗比衰老更深,但觸發範圍較小,也可能被傭兵自己的戰鬥怒吼蓋掉。無限和靈光則分別幫颶風術降冰抗、替角色回魔;換上它們時,也要接受少了喪鐘後,龍捲風和控場的變化。

破免和珠寶,跟著常卡住的怪調整

主要靠龍捲風打厚血怪,就先看破物和降物抗。想讓颶風術也能處理冰免,再加入破冰與降冰抗。兩片都帶可以增加應對範圍,但會占六格背包,自己也要承擔兩種防護懲罰;如果冰免本來就交給龍捲風處理,便不一定需要破冰。

新珠寶全身合計只能一顆,升級版破免也只能帶一片。岩石的降物抗幫龍捲風,冰霜的冰傷與降冰抗幫颶風術。哪邊常打不動,就先處理哪邊;雙破免則把另一片留給一般版。珠寶上的武器 ED、附加物傷和附加冰傷,不會加進這兩個法術。

站得住、回得來,才能持續輸出

橡木替整隊增加生命,狼熊接住前排,能讓角色多放幾發龍捲風。想加強米山和物理召喚物,也可以改用狼獾,但會少掉橡木的生命加成。掠鴉則要留意致盲蓋咒;依賴衰老或傷害加深時,通常會更希望詛咒留在怪物身上。

精神的技能、法力和 55 FHR 很適合連續施法。若近身物理壓力較大,暴風之盾搭謎團先有 43% 物理減傷;追滿格擋還得投入敏捷,也會少掉精神的技能、法力與恢復速度。氣旋護甲只吸收火、冰、電,而且會耗完,生命、抗性和物理防護仍然要顧。

不讓米山拿靈光,回魔就得靠法力容量、裝備回魔與藥水。食屍藤蔓補血、太陽藤蔓回魔,鳳凰則用救贖同時補兩者,清完一群再接下一群時都能幫忙。打首領或沒有屍體時,這些回復無法生效,仍要留法力傳走,該喝藥就喝。

99/163 高施與打擊恢復怎麼算施法來源、換裝掉檔,以及不同武器的 FHR

橡樹之心 40、精神盾 35、手套 20、蜘蛛之網 20,合計 115 FCR,維持在 99 檔。若換掉手套的 20,就剩 95,會掉一檔;用一枚 10 高施戒補回來,則是 105。想改穿霜燃、血拳或運氣守護時,要連同戒指、項鍊一起調整。

下面三套 163 配置,扣掉精神盾和項鍊後都是 110 FCR。這兩件再補 53 就能達標,並不限定只有 35 精神搭 18 高施項鍊。

精神盾項鍊整套結果
35 FCR18 FCR163 FCR · 10F
34 FCR19 FCR163 FCR · 10F
33 FCR20 FCR163 FCR · 10F

打擊恢復要跟著正手武器看。橡樹之心連枷、末日單手斧和自殘枝椏用 63 FHR/7F、99 FHR/6F;巫師之刺是匕首,改用 56 FHR/7F、86 FHR/6F。精神 55 加沙暴之旅 20,共有 75 FHR,再加兩片 12 FHR 元素板就到 99。

高技能頭的兩個孔也能分工:一顆新珠加傷害,另一孔補冰傷、抗性或 FHR。例如 7 FHR 珠加精神 55、沙暴 20,再配一片 12 FHR 板和一枚 5 FHR 小符,也能到 99。換暴風盾或鳳凰後,少了精神的 55 FHR,背包就得重新配。

傭兵的攻速、詛咒和回復怎麼配合喪鐘與懼牙要打中,無限與靈光則改變整套分工

喪鐘、安達莉爾的面貌與背信這組,武器鑲夏、頭盔鑲拉爾,合計 85 IAS。以喪鐘的斬鐮底材、沒有狂熱或緩速來看,已過 Jab 的 75 IAS 檔,安頭扣掉的火抗也補了回來。

安頭改成火抗/15 攻速珠,整套會到 100 IAS。Jab 的完整兩擊仍是 9F,但普通攻擊跨過 89 IAS,從 10F 變成 9F。米山還會走位、選招,因此攻速較快有助出手,卻不代表衰老每一刻都在;人沒跟上時,先用傳送拉回來。

拿懼牙的是 A5 猛擊/擊昏傭兵,單持傳說劍,不能直接交給雙持狂亂型。懼牙沒有吸血,可由安頭補上,再搭背信。它觸發的 3 級傷害加深範圍比喪鐘衰老小,戰鬥怒吼也可能蓋咒;兩種詛咒不會把降抗相加。

想保留喪鐘又多一份回血,可以讓祈禱米山拿喪鐘、戴安頭、穿背信,這時只有祈禱回血。改為靈光、治癒、榮耀之鍊,才有冥想回魔和三重回血,吸血由榮耀之鍊提供;代價就是少了衰老。

同樣用祈禱、治癒與榮耀之鍊,武器改無限,則是祈禱/淨化雙回血,沒有冥想。信念幫颶風術降冰抗,卻不降物抗;無限武器上另外那條降電抗,只給持有者自己的電傷用。風德拿末日,也可以繼續讓米山拿喪鐘,不必把兩把武器綁在一起。

破免之後,降抗究竟差多少破物、破冰、新珠寶與雙破免的取捨

怪物原本物免,帶破物後會變成 95% 物抗;冰免被破冰解除後,也會剩 95% 冰抗。這時仍只能打進很少傷害,還要接衰老、傷害加深,或末日、冰珠與信念。沒有破物時,物理詛咒對原本物免只採五分之一,效果不能直接照搬。

以下固定一發龍捲風在抗性前打 1,000 傷害,目標原本物免,已用破物降到 95%;只額外比較岩石的 10% 降物抗,不計其他個人降抗。

詛咒與珠寶最後物抗同一發實傷
喪鐘衰老,沒有岩石45%550
喪鐘衰老,岩石降 10 物抗35%650,較 550 約多 18%。
懼牙傷害加深,沒有岩石−5%1,050
懼牙傷害加深,岩石降 10 物抗−15%1,150,較 1,050 約多 9.5%。

同樣降 10 物抗,增加的傷害比例會跟著怪物原本的抗性變。如果怪物本來是 0 物抗,傷害加深已把它降到 −100% 下限,再加個人降物抗就沒有收益。個人降抗只幫角色自己的傷害,不會一起加成米山和狼熊。

冰傷也是分開算。以指定數值為例:破冰後 95% 冰抗,末日降 60、冰霜降 10,會剩 25%;再加無限對原本冰免目標的 17 點有效降抗,就剩 8%。12 級信念原本是 −85%,對這類破免目標只採五分之一。冰霜的冰寒技能傷害則與夜翼相加,不能把冰傷和降冰抗當成同一條屬性。

如果冰物雙破免都帶,升級版只能選一片:升級破物搭一般破冰,或一般破物搭升級破冰。龍捲風主攻時,升級破物上的個人降物抗有用,武器 ED 則幫不到法術;颶風術負擔較多清群時,再考慮把升級位置留給破冰。

破免上的 FHR 也可能改變背包配置。例如升級破免有 24 FHR,搭精神 55、沙暴 20 就到 99,原本補 FHR 的板子便能改放生命。這要看實際詞綴,不能當成每片都有。破物增加受到的物理傷害,破冰降低自己的冰抗,兩片一起帶時,兩邊都要顧。

橡木、狼獾與藤蔓在場上做什麼前排、生命與吃屍回復,怎麼配才打得久

橡木智者增加自己、米山和召喚物的生命,倒下時生命上限也會跟著降低。狼獾之心則增加攻擊傷害與準確率,能幫米山、恐狼和灰熊;龍捲風雖然打物理,仍然是法術,不吃這份加成,颶風術也不受益。

自己只能同時維持一種靈體。組隊時可以和另一位德魯伊分別開橡木、狼獾,同一種靈氣不會因為多召幾隻就一直疊加。幽靈狼、恐狼和灰熊可以一起召出,傳送把隊伍帶回身邊後,就能讓牠們重新接敵。

掠鴉的致盲可能覆蓋可被致盲怪物身上的衰老或傷害加深。如果主要靠這些詛咒提高龍捲風傷害,少召掠鴉反而比較容易維持原本的配合。風系核心以外的點數,再分給靈體和需要的召喚,不必把每隻動物都當成另一個主攻。

藤蔓可以先投 1 硬點,加上裝備技能,補清怪後的回復。食屍藤蔓需要劇毒藤蔓前置,按生命上限的一定比例回血;太陽藤蔓還需要食屍藤蔓前置,按法力上限的比例回魔。回復的是角色自己,一次只能留一株,卻能和靈體、狼熊同時存在。

藤蔓要找屍體、吃屍,不能當成固定每秒回復。冰傷碎屍、恐狼吃屍、鳳凰救贖或隊友的吃屍技能,都可能讓藤蔓找不到屍體,無法回復。打首領時少屍體,藤蔓也可能先倒下,這時靠藥水和傳送調位置會更直接。

完整配裝比較

同樣是風德,換一套裝備會怎麼玩

下面把施法、降抗和防護放回整套配裝看。八套都使用謎團,差別在於連放節奏、颶風術分擔的傷害,以及近身時的安全性與回復。需要看完整搭配時,再展開各套的裝備、背包和傭兵。

完整配置FCR/施法實戰差別需要留意
99 高施 · 橡樹之心均衡套115 FCR · 11F11F 連放,技能、抗性和法力都比較容易兼顧。施法比 163 慢一幀,精神盾也沒有暴風盾的物理減傷。
163 高施 · 橡樹之心頭環套163 FCR · 10F傳送與龍捲風達 10F,仍保留橡樹之心的技能、抗性。頭環和一枚戒指改補高施,單發龍捲風的技能等級較低。
163 高施 · 自殘枝椏套163 FCR · 10F維持 10F 施法,頭部保留龍捲風與颶風術的技能加成。雙戒都用高施,武器的通用技能與抗性也少於橡樹之心。
163 高施 · 巫師之刺補抗套163 FCR · 10F10F 連放,武器的抗性與法力讓近身施法更有餘裕。武器沒有技能加成,也需要 75 敏捷。
99 高施 · 暴風之盾套100 FCR · 11F謎團搭暴風盾有 43% 物理減傷,能再配滿格擋。少了精神的技能、法力和 FHR;滿格擋也會用掉更多敏捷。
99 高施 · 末日雙傷套103 FCR · 11F末日、夜翼與無限一起加強冰傷,颶風術更能分擔清群。少了橡樹之心,所以抗性與高施更吃其他部位。
99 高施 · A5 懼牙降物抗套115 FCR · 11F傷害加深降物抗更深,讓龍捲風更容易打進高物抗目標。少了衰老的控場與 A2 靈氣,還要留意戰鬥怒吼蓋咒。
99 高施 · 鳳凰續航套108 FCR · 11F救贖用屍體補血回魔,米山仍能拿喪鐘。少了精神的技能、法力和 FHR,項鍊與戒指也要補高施。
01
99 高施 · 橡樹之心均衡套
龍捲風主攻,颶風術補傷
好用在哪
傳送把米山與狼熊帶到怪群旁邊,衰老上去後持續放龍捲風。稀有頭兼顧召喚,3/3/3 藍頭提高兩招傷害,兩種都能保留雙技能戒。
要接受什麼
速度維持在 11F;藍頭不加召喚技能,換頭後橡木和動物的等級也會改變。

用橡樹之心、精神和謎團維持連放,喪鐘米山先接敵、上衰老,角色再用龍捲風清怪,颶風術一路補冰傷。

99 高施 · 橡樹之心均衡套 · 完整部位
部位裝備為什麼這樣搭
頭部高技能專屬頭 · 2 洞稀有頭(2 德魯伊/3 龍捲風)或 2 洞藍頭(3 元素/3 龍捲風/3 颶風術)稀有頭可帶 3 颶風術與生命、抗性;藍頭兩個主力各加 6 級,但不加召喚。鑲保衛者的岩石(1 顆)+冰寒彩虹刻面,第二孔也可補防護。
正手武器橡樹之心 · 連枷3 技能、40 FCR、全抗與法力;不靠武器物傷打龍捲風。
盾牌精神君主盾 · 35 FCR技能、法力與 55 FHR,支撐連續施法;力量需求 156。35 抗只有冰/電/毒,火抗另外補。
身體謎團 · 輕甲底材傳送、技能、力量與擊殺回復生命;底材按自己的力量選。
手套法師之拳20 FCR 與法力恢復;需要冰抗時可換塔格奧之爪。
腰帶蜘蛛之網1 技能、20 FCR 與法力上限。
項鍊馬拉的萬花筒2 技能與全抗,不提供 FCR。
戒指一喬丹之石1 技能與法力;想多一些生命可用布爾凱索的婚戒。
戒指二喬丹之石1 技能與法力;想多一些生命可用布爾凱索的婚戒。
鞋子沙暴之旅20 FHR、毒抗與力量/體能,兼顧打擊恢復和防護。
整備組戰爭召喚+精神盾戰鬥指揮、戰鬥命令後切回正手;別把副手 FCR 加進正手。
獨特咒符德魯伊火炬+毀滅小符補技能、屬性和抗性。
大型咒符元素技能板;按刷圖區域選破物板技能提高龍捲風與颶風術;需要 FHR 時可選技能/12 FHR。破免另占背包空間。
小型咒符生命、抗性與 FHR 小符補足地獄抗性和所需的 FHR,再增加生命,讓近身施法多一點容錯。
傭兵A2 力量:死神喪鐘+安達莉爾的面貌+背信喪鐘鑲夏、安頭鑲拉爾,搭背信共 85 IAS。33% 擊中觸發衰老;力量幫傭兵物理攻擊與吸血,不加龍捲風。影散須先觸發。
115 FCR · 11F

正手來源:正手武器 40+盾牌 35+手套 20+腰帶 20。

實戰提醒:一般清群靠冰物一起打。高 pp 或厚血怪,要多注意衰老是否留著,以及龍捲風能不能連續命中。

02
163 高施 · 橡樹之心頭環套
傳送拉位與連放更快
好用在哪
怪群分散時,可以更快傳送到下一個位置;找到能打中的角度後,也能多放幾發龍捲風。喪鐘仍然負責物理降抗和控場。
要接受什麼
相較橡樹之心均衡套,高施頭環少了專屬頭的龍捲風加成,戒指也少 1 技能,單發傷害與法力會受影響。

橡樹之心保留在正手,由高施頭環、項鍊和一枚戒指補到 163。傳送帶隊、調整角度和連放龍捲風,都比 99 檔快一幀。

163 高施 · 橡樹之心頭環套 · 完整部位
部位裝備為什麼這樣搭
頭部稀有頭環 · 2 德魯伊/20 FCR+保衛者的岩石(1 顆)20 高施配合橡樹之心達到 163;鑲一顆新物理珠幫龍捲風降抗,其他詞綴兼顧生命與抗性。
正手武器橡樹之心 · 連枷3 技能、40 FCR、全抗與法力;不靠武器物傷打龍捲風。
盾牌精神君主盾 · 35 FCR技能、法力與 55 FHR,支撐連續施法;力量需求 156。35 抗只有冰/電/毒,火抗另外補。
身體謎團 · 輕甲底材傳送、技能、力量與擊殺回復生命;底材按自己的力量選。
手套法師之拳20 FCR 與法力恢復;需要冰抗時可換塔格奧之爪。
腰帶蜘蛛之網1 技能、20 FCR 與法力上限。
項鍊手工施法項鍊 · 2 德魯伊/18 FCR18 FCR 搭 35 FCR 精神,合計 53;調整這兩件時,依整套施法門檻重算。
戒指一稀有戒指 · 10 FCR搭配抗性、法力或生命;不要把吸血當成龍捲風的續航。
戒指二喬丹之石1 技能與法力;想多一些生命可用布爾凱索的婚戒。
鞋子沙暴之旅20 FHR、毒抗與力量/體能,兼顧打擊恢復和防護。
整備組戰爭召喚+精神盾戰鬥指揮、戰鬥命令後切回正手;別把副手 FCR 加進正手。
獨特咒符德魯伊火炬+毀滅小符補技能、屬性和抗性。
大型咒符元素技能板;按刷圖區域選破物板技能提高龍捲風與颶風術;需要 FHR 時可選技能/12 FHR。破免另占背包空間。
小型咒符生命、抗性與 FHR 小符補足地獄抗性和所需的 FHR,再增加生命,讓近身施法多一點容錯。
傭兵A2 力量:死神喪鐘+安達莉爾的面貌+背信喪鐘鑲夏、安頭鑲拉爾,搭背信共 85 IAS。33% 擊中觸發衰老;力量幫傭兵物理攻擊與吸血,不加龍捲風。影散須先觸發。
163 FCR · 10F

正手來源:頭部 20+正手武器 40+盾牌 35+手套 20+腰帶 20+項鍊 18+戒指一 10。

實戰提醒:施法快一幀,龍捲風仍要打中才有傷害。遇到厚血怪,單發傷害和衰老的影響也要一起看。

03
163 高施 · 自殘枝椏套
高技能專屬頭搭 10F 連放
好用在哪
稀有頭或 3/3/3 藍頭都能配這個施法速度。兩招的技能加成留在頭部,傳送和連放則維持 10F。
要接受什麼
比橡樹之心少 2 通用技能與不少抗性,兩枚戒指也都綁 FCR。整套技能要把頭盔、武器和戒指一起算,不能只看頭部加幾級。

自殘枝椏有 50 高施,配兩枚高施戒指達到 163,讓頭部繼續用高技能專屬頭。清怪方式仍是米山上衰老,角色連放龍捲風。

163 高施 · 自殘枝椏套 · 完整部位
部位裝備為什麼這樣搭
頭部高技能專屬頭 · 2 洞稀有頭(2 德魯伊/3 龍捲風)或 2 洞藍頭(3 元素/3 龍捲風/3 颶風術)稀有頭可帶 3 颶風術與生命、抗性;藍頭兩個主力各加 6 級,但不加召喚。鑲保衛者的岩石(1 顆)+冰寒彩虹刻面,第二孔也可補防護。
正手武器自殘枝椏1 技能、50 FCR、10 全抗與生命/法力;不是橡樹之心的 3 技能。
盾牌精神君主盾 · 35 FCR技能、法力與 55 FHR,支撐連續施法;力量需求 156。35 抗只有冰/電/毒,火抗另外補。
身體謎團 · 輕甲底材傳送、技能、力量與擊殺回復生命;底材按自己的力量選。
手套法師之拳20 FCR 與法力恢復;需要冰抗時可換塔格奧之爪。
腰帶蜘蛛之網1 技能、20 FCR 與法力上限。
項鍊手工施法項鍊 · 2 德魯伊/18 FCR18 FCR 搭 35 FCR 精神,合計 53;調整這兩件時,依整套施法門檻重算。
戒指一稀有戒指 · 10 FCR搭配抗性、法力或生命;不要把吸血當成龍捲風的續航。
戒指二稀有戒指 · 10 FCR搭配抗性、法力或生命;不要把吸血當成龍捲風的續航。
鞋子沙暴之旅20 FHR、毒抗與力量/體能,兼顧打擊恢復和防護。
整備組戰爭召喚+精神盾戰鬥指揮、戰鬥命令後切回正手;別把副手 FCR 加進正手。
獨特咒符德魯伊火炬+毀滅小符補技能、屬性和抗性。
大型咒符元素技能板;按刷圖區域選破物板技能提高龍捲風與颶風術;需要 FHR 時可選技能/12 FHR。破免另占背包空間。
小型咒符生命、抗性與 FHR 小符補足地獄抗性和所需的 FHR,再增加生命,讓近身施法多一點容錯。
傭兵A2 力量:死神喪鐘+安達莉爾的面貌+背信喪鐘鑲夏、安頭鑲拉爾,搭背信共 85 IAS。33% 擊中觸發衰老;力量幫傭兵物理攻擊與吸血,不加龍捲風。影散須先觸發。
163 FCR · 10F

正手來源:正手武器 50+盾牌 35+手套 20+腰帶 20+項鍊 18+戒指一 10+戒指二 10。

實戰提醒:連放更快也會持續耗魔。地獄抗性、法力和 FHR 要跟上,才不會剛傳到怪群旁邊,就得停下來補狀態。

04
163 高施 · 巫師之刺補抗套
保留 10F,讓抗性和法力更充裕
好用在哪
和自殘枝椏套一樣用 10F 傳送與龍捲風,但抗性較容易補齊,法力也比較有餘裕,背包能少放一些補抗咒符。
要接受什麼
比自殘枝椏少 1 全技能,還有敏捷需求。省下的抗性位置可以補生命或技能,但單發傷害仍要看整套。

巫師之刺的 50 高施接替自殘枝椏,維持 163,頭部仍用高技能專屬頭。武器提供 75 全抗與法力,減輕連續傳送、施法時的負擔。

163 高施 · 巫師之刺補抗套 · 完整部位
部位裝備為什麼這樣搭
頭部高技能專屬頭 · 2 洞稀有頭(2 德魯伊/3 龍捲風)或 2 洞藍頭(3 元素/3 龍捲風/3 颶風術)稀有頭可帶 3 颶風術與生命、抗性;藍頭兩個主力各加 6 級,但不加召喚。鑲保衛者的岩石(1 顆)+冰寒彩虹刻面,第二孔也可補防護。
正手武器巫師之刺50 FCR、75 全抗與法力支援;需要 75 敏捷。匕首 FHR 用 86/6F 門檻。
盾牌精神君主盾 · 35 FCR技能、法力與 55 FHR,支撐連續施法;力量需求 156。35 抗只有冰/電/毒,火抗另外補。
身體謎團 · 輕甲底材傳送、技能、力量與擊殺回復生命;底材按自己的力量選。
手套法師之拳20 FCR 與法力恢復;需要冰抗時可換塔格奧之爪。
腰帶蜘蛛之網1 技能、20 FCR 與法力上限。
項鍊手工施法項鍊 · 2 德魯伊/18 FCR18 FCR 搭 35 FCR 精神,合計 53;調整這兩件時,依整套施法門檻重算。
戒指一稀有戒指 · 10 FCR搭配抗性、法力或生命;不要把吸血當成龍捲風的續航。
戒指二稀有戒指 · 10 FCR搭配抗性、法力或生命;不要把吸血當成龍捲風的續航。
鞋子沙暴之旅20 FHR、毒抗與力量/體能,兼顧打擊恢復和防護。
整備組戰爭召喚+精神盾戰鬥指揮、戰鬥命令後切回正手;別把副手 FCR 加進正手。
獨特咒符德魯伊火炬+毀滅小符補技能、屬性和抗性。
大型咒符元素技能板;按刷圖區域選破物板技能提高龍捲風與颶風術;需要 FHR 時可選技能/12 FHR。破免另占背包空間。
小型咒符生命、抗性與 FHR 小符補足地獄抗性和所需的 FHR,再增加生命,讓近身施法多一點容錯。
傭兵A2 力量:死神喪鐘+安達莉爾的面貌+背信喪鐘鑲夏、安頭鑲拉爾,搭背信共 85 IAS。33% 擊中觸發衰老;力量幫傭兵物理攻擊與吸血,不加龍捲風。影散須先觸發。
163 FCR · 10F

正手來源:正手武器 50+盾牌 35+手套 20+腰帶 20+項鍊 18+戒指一 10+戒指二 10。

實戰提醒:巫師之刺是匕首,打擊恢復改用 56 FHR/7F、86 FHR/6F,別沿用橡樹之心的門檻。

05
99 高施 · 暴風之盾套
近身時多一份物理防護
好用在哪
謎團與暴風盾合計 43% 物理減傷,再搭衰老減速、減傷。若投入敏捷撐滿格擋,還能擋掉一部分可格擋的攻擊。
要接受什麼
失去精神的 2 技能、法力和 55 FHR;追滿格擋也會少一些體能。拿上盾並不會自動有 75% 格擋。

精神換成暴風之盾,頭環補回施法速度。清怪仍以龍捲風為主,把一部分傷害與法力換成近身時的物理防護。

99 高施 · 暴風之盾套 · 完整部位
部位裝備為什麼這樣搭
頭部稀有頭環 · 2 德魯伊/20 FCR+保衛者的岩石(1 顆)20 高施配合橡樹之心達到 163;鑲一顆新物理珠幫龍捲風降抗,其他詞綴兼顧生命與抗性。
正手武器橡樹之心 · 連枷3 技能、40 FCR、全抗與法力;不靠武器物傷打龍捲風。
盾牌暴風之盾35% 物理減傷、35 FBR 與較高格擋;先決定是否投入敏捷追 75% 格擋。
身體謎團 · 輕甲底材傳送、技能、力量與擊殺回復生命;底材按自己的力量選。
手套法師之拳20 FCR 與法力恢復;需要冰抗時可換塔格奧之爪。
腰帶蜘蛛之網1 技能、20 FCR 與法力上限。
項鍊馬拉的萬花筒2 技能與全抗,不提供 FCR。
戒指一喬丹之石1 技能與法力;想多一些生命可用布爾凱索的婚戒。
戒指二喬丹之石1 技能與法力;想多一些生命可用布爾凱索的婚戒。
鞋子沙暴之旅20 FHR、毒抗與力量/體能,兼顧打擊恢復和防護。
整備組戰爭召喚+精神盾戰鬥指揮、戰鬥命令後切回正手;別把副手 FCR 加進正手。
獨特咒符德魯伊火炬+毀滅小符補技能、屬性和抗性。
大型咒符元素技能板;按刷圖區域選破物板技能提高龍捲風與颶風術;需要 FHR 時可選技能/12 FHR。破免另占背包空間。
小型咒符生命、抗性與 FHR 小符補足地獄抗性和所需的 FHR,再增加生命,讓近身施法多一點容錯。
傭兵A2 力量:死神喪鐘+安達莉爾的面貌+背信喪鐘鑲夏、安頭鑲拉爾,搭背信共 85 IAS。33% 擊中觸發衰老;力量幫傭兵物理攻擊與吸血,不加龍捲風。影散須先觸發。
100 FCR · 11F

正手來源:頭部 20+正手武器 40+手套 20+腰帶 20。

實戰提醒:元素、毒和不能格擋的傷害仍要小心。破物板與怪物詛咒也會改變受到的物理傷害,不能只看裝備的 43%。

06
99 高施 · 末日雙傷套
讓颶風術多分擔清群
好用在哪
末日和冰珠的個人降冰抗,加上無限信念,讓颶風術對高冰抗與破冰後的怪更有作用;清群時兩種傷害同時打。
要接受什麼
末日沒有高施,夜翼也不補抗性;這裡讓米山拿無限,便少了喪鐘衰老。信念不降物抗,所以龍捲風的表現也會跟著改變。

這個例子用末日、夜翼與無限,把颶風術的冰傷加強,龍捲風仍然持續施放。靠近的怪由冰傷一起處理,較厚的目標再多補龍捲風。

99 高施 · 末日雙傷套 · 完整部位
部位裝備為什麼這樣搭
頭部夜翼面紗+保衛者的冰霜(1 顆)頭盔 8–15% 冰傷,新珠 5–10% 冰傷與降冰抗;全身不再放第二顆新珠。
正手武器末日 · 單手斧底材2 技能、−40~−60% 敵人冰抗、12 級神聖冰凍;武器本身沒有 FCR。
盾牌精神君主盾 · 35 FCR技能、法力與 55 FHR,支撐連續施法;力量需求 156。35 抗只有冰/電/毒,火抗另外補。
身體謎團 · 輕甲底材傳送、技能、力量與擊殺回復生命;底材按自己的力量選。
手套法師之拳20 FCR 與法力恢復;需要冰抗時可換塔格奧之爪。
腰帶蜘蛛之網1 技能、20 FCR 與法力上限。
項鍊手工施法項鍊 · 2 德魯伊/18 FCR18 FCR 搭 35 FCR 精神,合計 53;調整這兩件時,依整套施法門檻重算。
戒指一稀有戒指 · 10 FCR搭配抗性、法力或生命;不要把吸血當成龍捲風的續航。
戒指二喬丹之石1 技能與法力;想多一些生命可用布爾凱索的婚戒。
鞋子沙暴之旅20 FHR、毒抗與力量/體能,兼顧打擊恢復和防護。
整備組戰爭召喚+精神盾用來開戰鬥指揮與戰鬥命令,回正手再開颶風術。
獨特咒符德魯伊火炬+毀滅小符技能、屬性與抗性。
大型咒符元素技能板+破冰板;破物按區域選冰免靠破冰後再降抗;若用升級版破免,全身只能帶一片,另一片選一般版。也要補回冰抗與物理防護。
小型咒符冰抗、其他抗性、生命與 FHR 小符補破冰的冰抗懲罰與剩餘防護,不只堆冰傷。
傭兵A2 祈禱:無限+治癒+榮耀之鍊信念支援颶風術;祈禱/淨化雙重回血,榮耀之鍊供吸血。沒有靈光,不是三重回復。
103 FCR · 11F

正手來源:盾牌 35+手套 20+腰帶 20+項鍊 18+戒指一 10。

實戰提醒:低 pp 清群較容易感受到冰傷的幫助。高 pp 厚血怪仍要看龍捲風與詛咒;拿末日也可以保留喪鐘,後面的實穿就是這樣搭。

07
99 高施 · A5 懼牙降物抗套
龍捲風配傷害加深
好用在哪
破物後,傷害加深採完整 −100% 物抗,同一發龍捲風能打進更多傷害。角色維持 115 高施,傳送把傭兵送到要上咒的目標旁邊。
要接受什麼
沒有衰老的減速、減傷,也沒有 A2 靈氣。懼牙本身不吸血,要靠安頭;傭兵的戰鬥怒吼和隊友詛咒可能蓋掉傷害加深。

角色用橡樹之心、高技能專屬頭和精神,傭兵改 A5 猛擊型拿懼牙。裝備的施法節奏不變,主要差在怪物身上從衰老換成傷害加深。

99 高施 · A5 懼牙降物抗套 · 完整部位
部位裝備為什麼這樣搭
頭部高技能專屬頭 · 2 洞稀有頭(2 德魯伊/3 龍捲風)或 2 洞藍頭(3 元素/3 龍捲風/3 颶風術)稀有頭可帶 3 颶風術與生命、抗性;藍頭兩個主力各加 6 級,但不加召喚。鑲保衛者的岩石(1 顆)+冰寒彩虹刻面,第二孔也可補防護。
正手武器橡樹之心 · 連枷3 技能、40 FCR、全抗與法力;不靠武器物傷打龍捲風。
盾牌精神君主盾 · 35 FCR技能、法力與 55 FHR,支撐連續施法;力量需求 156。35 抗只有冰/電/毒,火抗另外補。
身體謎團 · 輕甲底材傳送、技能、力量與擊殺回復生命;底材按自己的力量選。
手套法師之拳20 FCR 與法力恢復;需要冰抗時可換塔格奧之爪。
腰帶蜘蛛之網1 技能、20 FCR 與法力上限。
項鍊馬拉的萬花筒2 技能與全抗,不提供 FCR。
戒指一喬丹之石1 技能與法力;想多一些生命可用布爾凱索的婚戒。
戒指二喬丹之石1 技能與法力;想多一些生命可用布爾凱索的婚戒。
鞋子沙暴之旅20 FHR、毒抗與力量/體能,兼顧打擊恢復和防護。
整備組戰爭召喚+精神盾戰鬥指揮、戰鬥命令後切回正手;別把副手 FCR 加進正手。
獨特咒符德魯伊火炬+毀滅小符補技能、屬性和抗性。
大型咒符元素技能板;按刷圖區域選破物板技能提高龍捲風與颶風術;需要 FHR 時可選技能/12 FHR。破免另占背包空間。
小型咒符生命、抗性與 FHR 小符補足地獄抗性和所需的 FHR,再增加生命,讓近身施法多一點容錯。
傭兵A5 猛擊/擊昏:懼牙+安達莉爾的面貌(拉爾)+背信懼牙 33、安頭 20、背信 45,裝備共 98 IAS;吸血由安頭提供。33% 擊中上傷害加深,影散須觸發。
115 FCR · 11F

正手來源:正手武器 40+盾牌 35+手套 20+腰帶 20。

實戰提醒:要看上咒速度、範圍與傭兵能不能站住。詛咒中斷或場面變亂時,先重新拉位,再接龍捲風。

08
99 高施 · 鳳凰續航套
連續清群,靠救贖接回復
好用在哪
喪鐘繼續替龍捲風上衰老,救贖在有屍體時回復生命和法力。這套重點是連續清群時少停下來補藥。
要接受什麼
比橡樹之心均衡套少精神的 2 技能,以及一枚喬丹的技能、法力;馬拉也換成手工項鍊,抗性與 FHR 都要重配。鳳凰 ED 和降火抗不增加風系法術傷害。

精神換成鳳凰,用 18 高施項鍊與一枚高施戒指維持 99 檔。清出屍體後靠救贖補血回魔,讓角色比較容易接著打下一群。

99 高施 · 鳳凰續航套 · 完整部位
部位裝備為什麼這樣搭
頭部高技能專屬頭 · 2 洞稀有頭(2 德魯伊/3 龍捲風)或 2 洞藍頭(3 元素/3 龍捲風/3 颶風術)稀有頭可帶 3 颶風術與生命、抗性;藍頭兩個主力各加 6 級,但不加召喚。鑲保衛者的岩石(1 顆)+冰寒彩虹刻面,第二孔也可補防護。
正手武器橡樹之心 · 連枷3 技能、40 FCR、全抗與法力;不靠武器物傷打龍捲風。
盾牌鳳凰 · 君主盾10–15 級救贖提供屍體回復,另有火吸收與火/電最大抗性。沒有 FCR、技能或 FHR。
身體謎團 · 輕甲底材傳送、技能、力量與擊殺回復生命;底材按自己的力量選。
手套法師之拳20 FCR 與法力恢復;需要冰抗時可換塔格奧之爪。
腰帶蜘蛛之網1 技能、20 FCR 與法力上限。
項鍊手工施法項鍊 · 2 德魯伊/18 FCR18 FCR 補換盾後的速度,搭一枚 10 FCR 戒指,整套到 108。
戒指一稀有戒指 · 10 FCR搭配抗性、法力或生命;不要把吸血當成龍捲風的續航。
戒指二喬丹之石1 技能與法力;想多一些生命可用布爾凱索的婚戒。
鞋子沙暴之旅20 FHR、毒抗與力量/體能,兼顧打擊恢復和防護。
整備組戰爭召喚+精神盾戰鬥指揮、戰鬥命令後切回正手;別把副手 FCR 加進正手。
獨特咒符德魯伊火炬+毀滅小符補技能、屬性和抗性。
大型咒符元素技能板、FHR 板;按區域選破物板失去精神 55 FHR,先把恢復速度補到自己選的門檻,再放技能/生命板。
小型咒符生命、抗性與 FHR 小符補足地獄抗性和所需的 FHR,再增加生命,讓近身施法多一點容錯。
傭兵A2 力量:死神喪鐘+安達莉爾的面貌+背信喪鐘鑲夏、安頭鑲拉爾,搭背信共 85 IAS。33% 擊中觸發衰老;力量幫傭兵物理攻擊與吸血,不加龍捲風。影散須先觸發。
108 FCR · 11F

正手來源:正手武器 40+手套 20+腰帶 20+項鍊 18+戒指一 10。

實戰提醒:第一隻怪還沒倒、單體首領或碎屍較多時,救贖可能沒有屍體可用。它也會和藤蔓、恐狼及隊友爭屍體,藥水仍要留好。

目前的選擇

末日配喪鐘,龍捲風主攻、颶風術一起打

我目前走冰物雙輸出,以龍捲風為主、颶風術為輔。正手拿末日狂戰斧,頭盔用 3 元素/3 龍捲風/3 颶風術的雙洞藍頭,放兩顆一般冰寒彩虹刻面,提供 10% 冰傷;加上末日,合計降低敵人 70% 冰抗。平常持續放龍捲風,颶風術維持在身上,替靠近的怪物補傷害。

這套用精神、項鍊、手套、腰帶和一枚戒指湊到 105 FCR,龍捲風與傳送都是 11F;另一枚戒指留喬丹,補技能和法力。我把四抗撐到 75,保留末日與雙洞藍頭的搭配。163 的傳送和連放會更快,但要換掉一部分裝備,目前我先保留這套的冰物傷害和防護。

米山選力量,拿死神喪鐘、戴吉永之臉、穿剛毅,武器和頭盔各放一顆 15 攻速/40 傷害強化珠寶,吸血由喪鐘提供。力量幫米山、恐狼和灰熊,龍捲風則靠衰老降物抗。冰傷已經有末日和冰珠,我這裡更希望保留衰老的減速、減傷,讓隊伍接敵時穩一點。

靈體用橡木,動物除了掠鴉以外都會召出來,一起擋怪,也幫忙輸出。不召掠鴉,是怕致盲蓋掉米山打出來的衰老。我沒有用 A5 懼牙,也是相近的考量:傷害加深雖然降抗更深,但範圍較小,又可能被戰鬥怒吼覆蓋。對這套來說,我更在意詛咒能不能穩定留在怪物身上。

背包用元素技能板加強兩招,抗性與血法小符補防護和連放所需的法力。破免帶升級分筋裂骨,取得個人降物抗等屬性,沒有另外帶破冰;冰免怪交給龍捲風和物理隊伍處理。破物增加受到的物理傷害,所以即使四抗滿了,也不會因此硬站在怪群裡。

出門先用戰爭召喚和精神補好戰吼,切回正手開氣旋護甲、颶風術,再傳送收攏隊伍。缺血用食屍藤蔓,缺魔改太陽藤蔓;有屍體時能少喝一些藥。遇到厚血怪就調整龍捲風角度,米山或橡木倒下時先退開復活、補召,準備好再繼續打。

105 FCR · 11F快速施法
81 FHR · 7F打擊恢復
−10%敵人物理傷害抗性
−70%敵人冰寒抗性
配好之後,再檢查這六件事BUILD TARGETS
龍捲風有沒有打中

怪物掉血不順時,先換個角度。能持續命中,面板傷害才有意義。

施法有沒有到下一檔

99 是 11F,163 是 10F。換裝後重新加總正手高施,別不小心掉檔。

衰老能不能留住

米山要跟得上、打得到;掠鴉致盲和其他詛咒也可能蓋掉衰老。

破免後還剩多少抗性

帶破物或破冰之後,仍要搭配對應降抗;也記得算自己的防護懲罰。

前排倒了,能不能退開

橡木、狼熊和氣旋護甲都需要補。被集火時先傳開,別站著等召喚物擋住。

沒有屍體時怎麼回復

藤蔓和救贖都需要屍體。打王或剛接敵時,留好法力與藥水。

02 · 角色定位

龍捲風主攻,颶風和狼熊一起幫忙

我這套走冰物雙輸出,但分工很清楚:龍捲風負責主攻,颶風術維持在身上,替靠近的怪物補冰傷。末日與雙冰珠提高冰傷,喪鐘米山用衰老加強物理輸出;橡木補整隊生命,幽靈狼、恐狼與灰熊一起擋怪、幫忙打。105 高施保留了這套裝備的搭配空間,正手四抗也都撐到 75。接敵時先收攏隊伍,再找龍捲風能連續命中的角度,玩起來會比只追單發數字更穩。

龍捲風主攻升級破物搭喪鐘衰老
颶風術輔助末日與雙冰珠補冰傷
橡木與狼熊加生命、接敵,也幫忙輸出
穩定上咒不召掠鴉,保留衰老
03 · READING THE BUILD

看懂分工,才知道這套為什麼這樣配

冰物雙輸出兩種傷害,各有支援

龍捲風吃技能與降物抗,靠升級破物和米山衰老處理物免;颶風術吃冰傷與降冰抗,由末日和雙冰珠支援。兩招分開看,才不會把只幫冰傷的詞綴當成整套增傷。

詛咒選擇衰老要能穩定留在怪物身上

掠鴉的致盲可能覆蓋可受影響怪物身上的衰老,所以不召。A5 猛擊傭兵的戰鬥怒吼也可能蓋掉懼牙的傷害加深,加上觸發詛咒範圍較小,這套選喪鐘米山保留控場。

召喚分工橡木顧生命,狼熊擋怪也出力

幽靈狼、恐狼和灰熊可以一起留在場上,傳送能把牠們與米山收攏到接敵的位置。力量幫米山、恐狼與灰熊提高物理攻擊傷害,不會直接加成龍捲風。

速度與防護105 高施,保留雙傷搭配

目前是 105 FCR/11F、81 FHR/7F,正手四抗 75。想上 163 高施或改帶雙破免,就得一起重算技能、抗性和背包空間;這套先把主攻、輔助與前排配順。

04 · FIELD BOUNDARIES

能打得穩,也要知道什麼時候該調整

一般清群

讓狼熊接住前排、米山上衰老,再連放龍捲風。颶風術維持補傷害,風路徑偏了就挪站位;不用為了貼近怪物,犧牲原本安全的施法位置。

高 pp、首領與冰免

厚血目標主要靠龍捲風連續命中。這套沒有破冰,末日的降冰抗也不能自行破冰;碰到冰免仍以物理輸出處理。首領戰少屍體,藤蔓無法回復時就用藥水。

衰老中斷

米山倒下、離開目標,或隊友改上其他詛咒,都會改變實際輸出與控場。用傳送收回隊伍,必要時補傭兵藥水;傷害加深和衰老不能把降抗相加。

前排倒下與危險集火

橡木消失會降低整隊生命上限,狼熊也不是永遠擋得住。氣旋護甲只吸收火、冰、電,物理、毒與魔法仍要另外應對;危險時先拉開補召、補護甲和補藥,別硬站著等藤蔓回血。