
DRUID · SUMMONING · LEVEL 99
掠鴉灰狼灰熊
等級 99 實際配裝、技能配置、完成面板與米山傭兵資料。
動物園長角色介面
切換配裝、技能、面板、傭兵與實戰;桌機可停留查看,手機直接點選裝備與技能節點。
- 等級
- 99
- 難度
- 地獄
- 剩餘點數
- 0
角色介面載入中…
配裝思路
先看掠鴉與熊狼怎麼分工,再比較技能裝、靈氣和傭兵;最後回到目前這套,看選了什麼、又做了哪些取捨。
01掠鴉主攻,熊狼替你接怪
主要靠掠鴉打傷害時,先把技能等級和自己投入的協同點數顧好,鳥群用完攻擊次數就補召。幽靈狼、恐狼和灰熊也一起叫出來,幫忙擋怪、補傷害,讓你有空間維持鳥群。
力量、狂熱和專注不會直接提高掠鴉傷害,所以這條路線通常先看橡樹之心與掠鴉之王。技能拉高後,主力得到的幫助比較直接,也比較容易兼顧高施和抗性。
掠鴉的致盲可能蓋掉一般怪物身上的衰老。傭兵用驕傲支援熊狼,就不用一直等喪鐘重新上咒;驕傲幫的是地面動物和傭兵,鳥群仍靠自己的技能打。
02熊狼主攻,把衰老留在怪物身上
這條路線由恐狼和灰熊打物理傷害,幽靈狼補冰傷。力量、狂熱和狼獾之心主要提高召喚物的物理傷害,幽靈狼的冰傷則另外算。武器可以選橡樹之心拉技能,也可以用野獸支援整隊,不是玩熊狼就一定要拿野獸。
死神喪鐘的衰老能降低怪物物抗、減速,也讓接敵更安全。一般清圖少放或不放掠鴉,比較容易保住衰老;技能投入也跟著打法調整,別把鳥群點滿卻整趟都不用。
首領不受一般致盲影響,已經有投資掠鴉的話,打王可以補召來幫忙。清一般怪物與打首領的取捨不同,不用整趟都照同一個方式召喚。
03武器和頭盔一起看,技能與靈氣各有用途
橡樹之心的 +3 技能不只提高熊狼本身的能力,也會拉高灰熊技能提供的物理增傷;使用狼獾之心時,靈氣等級也會提高。加上 40 FCR、抗性和法力,整套比較容易配得順,所以熊狼主攻也值得考慮。
野獸的 9 級狂熱提供物理增傷、準確率和攻擊加速,傭兵也能受益。不過,物理增傷會和力量、狼獾等加成一起算,不是幾個獨立倍率直接相乘;要拿少掉的技能、高施與抗性,一起比較整隊得到多少幫助。
頭盔同樣跟著主攻選。掠鴉之王的 +7 掠鴉很直接,但上面的元素技能和降火抗不會強化鳥群;熊狼主攻可比較 +3 召喚/+3 召喚灰熊的魔法頭。加爾的鬃毛則比較容易兼顧技能、抗性和打擊恢復,孔位先補整套缺少的防護。
04狂熱能加快動作,動物仍有自己的出手節奏
熊狼的攻擊速度,要分成兩件事看:出手動作有多快,以及多久能再出手。狂熱能加快攻擊動作,但動物仍受自身的行動間隔限制;動作提早做完,下一下不一定立刻跟上,所以攻速提高多少,攻擊次數不一定就增加多少。
狼的普通攻擊容易受到這個間隔限制,灰熊則要看牠使用哪種攻擊。被冰緩或衰老拖慢時,狂熱也能減輕影響。野獸本身的 40 IAS 只給角色,動物吃到的是狂熱靈氣,兩者要分開看。
先穿高技能裝召喚,再換野獸,也是一種玩法。動物會保留部分召喚時的能力,但灰熊的被動增傷會隨目前技能等級改變,不能把整備組的技能和作戰組的靈氣全部算成同時保留。補召時也要留意當下穿的是哪組。
05傭兵要幫到主力,也要能活著上咒
掠鴉主攻可用 A2 力量搭驕傲,支援地面的恐狼、灰熊與傭兵。驕傲沒有一般武器增強傷害,也沒有吸血,所以要從安達莉爾的面貌等部位補生存,火抗也一起顧好。
熊狼配死神喪鐘,重點是讓傭兵穩定接到怪、觸發衰老。喪鐘自帶吸血,可配吉永之臉與剛毅,補壓碎打擊和傭兵輸出。若改用驕傲,就要接受少了衰老,而且它自帶的致盲也會和詛咒競爭。
無限比較偏向命中與冰傷支援:信念降低怪物防禦,幫物理打手命中,也能降冰抗幫幽靈狼,但不會降低物抗。它適合另外評估冰傷分工,不是所有召喚德都要優先換上的武器。
A5 懼牙能觸發傷害加深,但單持型傭兵的戰鬥怒吼可能把詛咒蓋掉,掠鴉也可能造成干擾。加上觸發範圍、接敵速度與吸血防護,不能只看降物抗數字,就認定比喪鐘更好。
06謎團負責集合,高施與背包讓角色操作更穩
謎團不只是拿來趕路,還能把散開的熊狼和傭兵集合到同一個落點。這裡的完整搭配都以謎團為前提,傳到位後停一下,讓整隊接敵、上咒和攻擊。
人形 68 FCR 是 12F、99 FCR 是 11F。野獸配精神 35、手套 20 和蜘蛛之網 20,共 75 FCR;再用 20 FCR 項鍊與 10 FCR 戒,就到 105 FCR。橡樹之心套的 115 FCR 也在 99 檔,多出的數字不會再快一幀。
高施夠順手後,背包用召喚技能板提高主力,再用咒符補自己的抗性、生命與法力。自己身上的大傷、準確率和元素傷害小符,不會直接變成動物的加成;也要留一點拾取空間,別為了堆數字把操作變得更麻煩。
07橡木補生命,狼獾增加物理傷害,藤蔓負責回復
橡木智者提高生命,兩條路線都能用來多留一點容錯;狼獾之心則幫恐狼、灰熊和傭兵提高物理傷害與命中,不會直接強化掠鴉。自己只能保留一種靈,想更穩就看橡木,想加強物理打手就比較狼獾。
食屍藤蔓替角色回血,太陽藤蔓替角色回魔,一次選一株。它們靠吃屍體回復,不是固定每秒回多少;只要沒有屍體,或屍體被碎掉、先被吃掉,就不能指望藤蔓幫忙。
清圖時藤蔓很實用,但會和恐狼、隊友的屍爆或重生搶屍體;打王仍要帶藥水。剩餘點數先看自己常缺血、缺魔,還是前排撐不住,再決定投入,不必全丟給靈。
08先決定需要哪種破免,再挑能補自己缺口的額外屬性
破物能讓掠鴉、恐狼和灰熊對原本物免的怪物造成傷害;破冰則主要替幽靈狼處理冰免。破免是讓原本打不動的目標變得能打,怪物仍有很高的抗性,不是帶上去就能輕鬆打所有免疫怪。
新生破免板額外的傷害強化、技能增傷與個人降抗,不會直接加到這裡的掠鴉、狼和灰熊身上。因此,純召喚不用特別追這兩類輸出數值,可以優先選生命、法力、打擊恢復或減傷等自己用得到的屬性,並留意破免帶來的防護代價。
這和怪物身上的衰老、信念是兩回事:詛咒與靈氣會改變怪物本身的抗性,對應傷害的動物也能受益。喪鐘路線先看衰老能不能處理物免,驕傲路線則更需要留意幽靈狼的冰傷分工和破物的用途。
破物、破冰可以按常跑的地圖取捨,不必每趟都雙帶。若要雙帶,升級版只能選一片,另一片用未升級版;兩片也會占掉更多技能板與防護咒符的空間。新珠寶同樣先看角色自己得到什麼,全身只規劃一顆,不把物理珠、冰珠或末日的個人增傷降抗算成整隊加成。
三套配裝,先看你想解決什麼
先看三套的方向與取捨,想看完整裝備再點開下方。高施按表內裝備相加,孔位和防護則依實際成品補齊。
適合方向用掠鴉之王與橡樹之心拉高鳥群技能,驕傲支援熊狼副輸出,傳送也達 99 高施檔。
取捨力量與專注不會強化掠鴉;少了衰老,物免靠幽靈狼或破物處理,傭兵吸血要從頭部補。
適合方向保留馬拉與雙喬丹,用狂熱、力量和衰老支援熊狼與傭兵,高施落在 68 檔。
取捨比 99 高施慢一幀,也少了橡樹之心的技能與抗性;清一般怪物時,減少掠鴉干擾衰老。
適合方向用高施項鍊與戒指補到 99 檔,保留野獸和喪鐘的配合,讓傳送、補召更順。
取捨換下馬拉與一顆喬丹,要從其他位置補技能、抗性和法力;傳到位仍要留時間讓熊狼攻擊。
01掠鴉 · 橡樹之心+驕傲
115 FCR · 11F+
掠鴉 · 橡樹之心+驕傲
| 部位 | 裝備 |
|---|---|
| 頭部 | 掠鴉之王(+7 掠鴉) |
| 武器 | 橡樹之心 快速施法 +40% |
| 盾牌 | 精神君主盾(35 FCR) 快速施法 +35% |
| 衣服 | 謎團 |
| 項鍊 | 馬拉的萬花筒 |
| 手套 | 法師之拳 快速施法 +20% |
| 腰帶 | 蜘蛛之網 快速施法 +20% |
| 戒指一 | 喬丹之石 |
| 戒指二 | 喬丹之石 |
| 鞋子 | 沙暴之旅 |
| 副手 | 戰爭召喚+精神 |
| 背包 | 火炬、毀符、召喚技能板;抗性與生命/法力小符補防護,留出拾取空間 |
| 傭兵類型 | A2 力量 |
| 傭兵武器 | 驕傲 |
| 傭兵衣服 | 剛毅 |
| 傭兵頭部 | 安達莉爾的面貌(補火抗) |
02熊狼 · 野獸保技能
75 FCR · 12F+
熊狼 · 野獸保技能
| 部位 | 裝備 |
|---|---|
| 頭部 | +3 召喚/+3 召喚灰熊魔法頭盔 |
| 武器 | 野獸單手斧 |
| 盾牌 | 精神君主盾(35 FCR) 快速施法 +35% |
| 衣服 | 謎團 |
| 項鍊 | 馬拉的萬花筒 |
| 手套 | 法師之拳 快速施法 +20% |
| 腰帶 | 蜘蛛之網 快速施法 +20% |
| 戒指一 | 喬丹之石 |
| 戒指二 | 喬丹之石 |
| 鞋子 | 沙暴之旅 |
| 副手 | 戰爭召喚+精神 |
| 背包 | 火炬、毀符、召喚技能板;抗性與生命/法力小符補防護,留出拾取空間 |
| 傭兵類型 | A2 力量 |
| 傭兵武器 | 死神喪鐘 |
| 傭兵衣服 | 剛毅 |
| 傭兵頭部 | 吉永之臉 |
03熊狼 · 野獸 99 高施
105 FCR · 11F+
熊狼 · 野獸 99 高施
| 部位 | 裝備 |
|---|---|
| 頭部 | +3 召喚/+3 召喚灰熊魔法頭盔 |
| 武器 | 野獸單手斧 |
| 盾牌 | 精神君主盾(35 FCR) 快速施法 +35% |
| 衣服 | 謎團 |
| 項鍊 | +2 德魯伊/20 FCR 手工項鍊 快速施法 +20% |
| 手套 | 法師之拳 快速施法 +20% |
| 腰帶 | 蜘蛛之網 快速施法 +20% |
| 戒指一 | 10 FCR/抗性/法力稀有戒 快速施法 +10% |
| 戒指二 | 喬丹之石 |
| 鞋子 | 沙暴之旅 |
| 副手 | 戰爭召喚+精神 |
| 背包 | 火炬、毀符、召喚技能板;抗性與生命/法力小符補防護,留出拾取空間 |
| 傭兵類型 | A2 力量 |
| 傭兵武器 | 死神喪鐘 |
| 傭兵衣服 | 剛毅 |
| 傭兵頭部 | 吉永之臉 |
用橡樹之心撐技能,讓整座動物園一起打
我這套以掠鴉、兩種狼和灰熊一起輸出。武器選橡樹之心+精神,搭兩洞召喚專屬頭、召喚項鍊和謎團,戒指用喬丹之石與布爾凱索的婚戒。橡樹之心能同時提高召喚技能、補高施和抗性,頭盔再加強灰熊;正手 115 FCR 達到 99 的 11F 檔,傳送集合、換落點和補召都夠順手。
掠鴉靠技能和協同打物理傷害,恐狼與灰熊則有狼獾和力量靈氣幫忙,幽靈狼補上冰傷與緩速。這套選狼獾之心,把支援放在地面物理打手的傷害和命中;代價是少了橡木智者的生命加成。掠鴉不吃這些增傷靈氣,致盲也可能蓋掉一般怪物的衰老,所以遇到特別依賴詛咒的硬怪時,會調整補鳥時機;打首領則能讓鳥群與熊狼一起集中攻擊。
米山選力量,拿死神喪鐘、穿吉永之臉和刺藤。喪鐘上衰老並提供吸血,吉永之臉補粉碎打擊,鑲查姆讓他不受凍結拖慢;刺藤的 21 級荊棘,則利用地面動物承受近戰攻擊的機會補傷害。這樣配是把支援分給整隊,換下剛毅也少了米山自己的傷害強化。荊棘對遠程怪與施法怪幫助有限,米山冰、電抗各 65%,遇到集火還是要換位置、給藥。
背包用召喚技能板提高主力,生命與抗性小符顧角色,再帶新生分筋裂骨處理物免。破免能幫到物理召喚物,板上的個人降物抗卻不會跟著給動物;我更看重它補的生命、打擊恢復與魔法減傷。角色四抗撐滿,維持氣旋護甲,缺血用食屍藤蔓、缺魔換頭盔給的太陽藤蔓。整體打法就是把隊伍帶到好位置,讓牠們有時間攻擊,自己負責補召、留意米山血量;沒有屍體時,回復仍靠藥水。
掠鴉先拉技能;熊狼把技能、靈氣與衰老一起配。
對照主力技能、整隊支援,以及少掉的高施與防護。
驕傲支援地面動物;喪鐘要接到怪、留得住衰老。
謎團集合,人形以 68/99 FCR 配裝。
破免按地圖選,額外屬性優先補自己缺的生命、法力與防護。
藤蔓需要屍體,藥水照樣準備;落點選好就讓主力打完。
掠鴉、熊狼一起打,自己負責把隊伍帶好
這套把掠鴉、幽靈狼、恐狼和灰熊都投入滿點,用橡樹之心與召喚裝拉高技能。掠鴉、恐狼和灰熊打物理,幽靈狼補冰傷與緩速;狼獾和米山的力量支援地面物理打手,喪鐘衰老與刺藤荊棘再補上不同幫助。自己不用貼著怪揮武器,重點是用謎團把整隊帶到位,維持召喚物,讓牠們有時間集中攻擊。
看懂誰吃得到加成,才知道這套怎麼配
掠鴉靠技能與硬點協同,恐狼、灰熊還能吃到狼獾和力量的物理增傷;幽靈狼打冰傷。不能把同一份靈氣加成套到整座動物園。
橡樹之心同時顧召喚技能、高施和抗性,頭盔再加強灰熊。115 FCR 達到人形 11F,但高施只讓傳送和補召更順,動物仍按自己的節奏攻擊。
喪鐘要等米山命中才上衰老,掠鴉致盲可能把它蓋掉;荊棘則在地面隊伍承受近戰攻擊時發揮。敵人只在遠處放法術,就不能期待同樣收益。
新生分筋裂骨讓物理召喚物能打原本物免的怪,個人降物抗卻不會傳給牠們。這套另用生命、抗性、打擊恢復和氣旋護甲,顧好負責帶隊的角色。
隊伍站得好,才有時間把傷害打出來
傳到怪群側邊,把兩種狼、灰熊和米山集合起來,掠鴉補上輸出。先讓前排接怪,再留一點時間攻擊;需要靠衰老處理硬怪時,也要觀察致盲有沒有把詛咒蓋掉。
這套帶破物,讓掠鴉、恐狼和灰熊能打原本物免的目標,再配合米山衰老。幽靈狼可以補冰傷,但沒有帶破冰,遇到冰免就交給物理打手;破免後也不代表一定清得快。
選安全落點,讓掠鴉和熊狼集中在同一個目標。首領不受一般致盲影響,比較不用擔心鳥群干擾衰老;人數拉高後,清怪仍需要時間,別只看灰熊單次傷害就當成整隊清圖速度。
狼獾倒下、動物卡住或米山被集火,就先退一步重整。這次米山冰、電抗各 65%,自己也要維持氣旋護甲;藤蔓需要屍體才能回復,打王或剛進怪群時,藥水仍要準備好。