D2R 配裝誌← 返回首頁
瘟疫毒標亞馬遜

AMAZON · PLAGUE JAVELIN · LEVEL 99

劇毒瘟疫標槍

★★★★★個人實戰三星

等級 99 實際配裝、技能配置、完成面板與可汗傭兵資料。

劇毒標槍116K–123K
瘟疫標槍97K–97K
毒傷/敵人毒抗+35%/−45%
快速施法70 FCR · 13F
打擊恢復24 FHR · 8F
標槍投擲20 IAS · 12F
地獄抗性75/75/75/75
POISON−45%ENEMY POISON RES
01 · CHARACTER WORKBENCH

瘟疫毒標角色介面

切換配裝、技能、面板、傭兵與實戰;點選裝備與技能,就能看這套配置的數值和用途。

PERSONAL BUILD FILE劇毒瘟疫標槍亞馬遜
等級
99
難度
地獄
剩餘點數
0

角色介面載入中…

BUILD LOGIC · PLAGUE JAVELIN

配裝思路

先看毒傷與降抗,再比較六套能傳送的配裝。

68 FCR · 13F傳送門檻
52 FHR · 6F打擊恢復門檻
20 IAS · 12F標槍投擲門檻
−45%敵人毒抗

一、把毒雲丟在怪會走過的地方

瘟疫標槍在落點散開毒雲,適合丟向聚在一起的怪;劇毒標槍則沿飛行路徑留下一條毒雲。先讓女武神、替身或傭兵吸引怪物,把毒丟在它們身邊,自己再往側邊移動。怪跟著走過來,往往比追著每隻怪瞄準更容易整群上毒。

同一隻怪中毒後,再丟一次不會把每一標的整段傷害全部疊上去。補投是為了毒到新來的怪、接續上毒,或修正丟偏的落點。怪還在掉血,就先找下一個位置,不必急著站在原地連丟。

瘟疫標槍有 1 秒冷卻,劇毒標槍是 0.6 秒。攻速只會縮短投擲動作,不會消掉這段冷卻。空檔可以走位、放替身;前排接穩且周圍安全時,再進去疾刺補刀。

二、兩招毒技先點滿,剩下的點數選好用途

瘟疫標槍、劇毒標槍各投入 20 點,是毒傷的基本功。劇毒標槍每一點硬點替瘟疫標槍增加 14% 毒傷;反過來,瘟疫標槍每點替劇毒標槍增加 12%。裝備加技能能提高招式本身的傷害,但協同只看真正投入的硬點。

毒技用掉 40 點之後,有幾條路可以走。想讓怪留在毒雲裡,就加強女武神、替身和被動;想多一種範圍或單體輸出,也能考慮閃電烈怒、聚能強擊。不過毒電雙修要分點數給電系,女武神和其他被動就沒辦法樣樣點滿。

毒標加疾刺則把近身補刀交給武器物理傷害,技能板也能同時提高兩者。剩餘點數留給女武神、替身和被動,讓前排替你接住怪;疾刺不是電系技能,也不會替毒雲增加傷害。

下表列出其他常見主軸,方便比較要把點數花在哪裡。「尚可分配」還得留給被動與前置,不能全拿去點輸出。

方向主要投入已用/尚可分配剩下的點數怎麼用
純毒/召喚支援劇毒標槍 20、閃電槍 1、瘟疫標槍 2041/69先用 41 點,其他留給女武神、替身、被動和前置。
毒+烈怒清群劇毒標槍 20、閃電槍 1、瘟疫標槍 20、閃電烈怒 2061/49先用 61 點,貫穿攻勢和被動另外留點;烈怒不會替聚能強擊增加協同傷害。
毒+聚能單體劇毒標槍 20、閃電槍 1、瘟疫標槍 20、戳刺 1、充能強擊 20、聚能強擊 2082/28先用 82 點;想再補閃電槍協同,先確認被動與前置還有點數可用。

聚能路線如果把閃電槍由 1 點補到 20,光主軸就用掉 101 點,只剩 9 點。女武神、貫穿攻勢各有前置,不能看到還有點數,就直接當成可以再放一招滿等技能。

三、毒傷總量很高,也要看多久才打完

劇毒標槍的毒比較長,面板總傷很容易高過瘟疫標槍;瘟疫標槍則能在較短時間內讓怪掉更多血。挑清群主力時,要把傷害和秒數放在一起看,不能只選面板比較大的那招。

下面把兩招放在相同條件比較:技能各 40 級、另一招各投入 20 硬點、毒素技能傷害 +25%。這裡只算技能毒雲,還沒套怪物抗性,也沒有加入物品毒、淬毒或毒雲再次接觸的情況。

技能技能毒總傷原始時效原始每秒毒傷
瘟疫標槍65,807–66,04710.8 秒6,093–6,115
劇毒標槍79,373–84,51386 秒922–982

這個例子裡,劇毒標槍總傷比較高,瘟疫標槍每秒掉血卻快得多。怪物的毒抗和毒長抗性還會影響最後結果,表上的秒數不能直接套到每隻怪身上。

四、毒雲、標槍命中和疾刺,要分開看

標槍直接撞到怪,和怪走進毒雲,是兩回事。直接攻擊可以帶上武器傷害、物品毒,也可能和淬毒一起作用;毒雲用的是技能自己的毒,不會把背包的 451 毒傷小符一起灑出去。要加強整群掉血,優先看技能等級、毒素技能傷害和敵人毒抗。

吸血、吸法也只看成功命中的物理傷害。泰坦有吸血,不代表毒雲碰到一整群怪就會把生命補滿;同理毒雲也不吸法,所以戒指上的吸法也不能靠遠處上毒發揮。疾刺能讓物理傷害與吸取派上用場,但先要打得到、吸得動,而且站得安全。

蜘蛛之網的淬毒聚氣可以拿來加在直接攻擊上面,不能直接加進毒雲傷害。死亡之網副手則有換手降抗的玩法,下面另外說明上毒與換手的時機。

五、破毒之後,把怪物毒抗再往下壓

原本毒免的怪,破毒後還有 95% 毒抗,只吃得到原始毒率的 5%。所以帶了破毒板,只是先讓你打得到;想讓這些怪掉血快一些,還要靠毒彩虹刻面、防禦者的膽汁,或破毒板上的降抗詞綴。

裝備減毒抗剩餘毒抗保留下來的每秒毒傷相較只有破毒
沒有95%5%1 倍
−10%85%15%3 倍
−25%70%30%6 倍
−35%60%40%8 倍

這張表只加破毒與裝備降抗,沒有加入降低抗性詛咒。從 95% 降到 60% 毒抗,保留下來的每秒毒傷就從 5% 變成 40%。比較的是掉血速度,不能連毒傷時間也一起當成八倍。

裝備降抗和破毒板上的額外降抗要分開列,最後再合計。表中的 −35% 是比較例子,不包含破毒板的額外詞綴;傭兵觸發降低抗性之後,才加上那份詛咒收益。

降低抗性可以降毒抗,但對原本免疫的怪會折減。瘟疫觸發的 12 級詛咒原本降低 57%,折減後為 11%。無限的信念不降低毒抗,只處理火、冰、電抗與防禦;瘟疫武器上的 −23% 毒抗也只屬於傭兵,不會轉給角色。

六、每換一件裝備,都要看看失去了什麼

泰坦的復仇一共提供 4 級標槍與長矛技能,還有跑速、力量、敏捷和自動補充數量。毒標好用,疾刺也吃得到它的物理傷害。雷霆之擊則有攻速與電穿,更適合需要電系補刀的搭法;上面的 −15% 電抗不會幫毒雲降抗。高技能魔法或稀有標槍也能比較,但數量、補充方式和整套配裝都要一起看。

塔格奧之爪單件就有 +25% 毒素技能傷害與 20 FCR,不用湊套裝。2 標槍/20 IAS 手套則補技能和投擲速度,手工詞綴也可能提供擊殺回魔;選這一邊,就拿不到塔格奧的毒傷與高施。換手套時,要連頭部、首飾和腰帶一起重算。

謎團固定保留。站位不對時可以傳走、重拉傭兵和女武神,也能換個角度丟毒。其他部位再看需要什麼:精神把技能、高施、FHR 和法力一起補好;毒盾增加毒傷與減毒抗;暴風之盾加強物理防護;鳳凰靠救贖補清群後的生命與法力。

四孔白色君主盾就能放四顆毒彩虹刻面。偏折之珠寶匠君主盾雖然不會讓同樣四顆毒珠變得更痛,但多了格擋能力,對需要近戰的玩法來說是相對安全的選擇。若主要靠毒雲清群,也可以選四孔、加生命的巨象之珠寶匠君主盾。防禦者的膽汁全身只能裝備一顆,下面六套都放在頭部,其餘孔位使用普通毒珠;標槍本身不能安排鑲孔。

無形、升級泰坦主要提高直接攻擊和疾刺的物理傷害,不會直接提高技能毒雲。主要靠毒雲清群,就優先看技能與降抗;也要靠疾刺補刀,才更容易發揮這份物理收益。

換暴風之盾或鳳凰,都會失去精神的技能、法力和 FHR。救贖還得有可用屍體,沒有小怪的首領戰不能指望它一直回魔。換盾之前,把高施、恢復和抗性重新算一次,確認清怪時不會反而更容易卡住。

先把傳送、抗性和續航配好,再追更高的技能與頂值毒珠。普通毒彩虹刻面也能提供毒傷和降抗;換成防禦者的膽汁時,再按全身只能裝一顆的限制安排孔位。

七、傳送、投擲和打擊恢復,各管不同的動作

泰坦和雷霆之擊的底材速度都是 −10,沒有狂熱或減速時,0 IAS 投擲是 14F、20 IAS 是 12F、52 IAS 是 10F。投得快能讓出手更俐落,但毒技冷卻仍在。傳送另看 FCR:48 是 14F、68 是 13F、99 是 12F,不能把高施當成投擲攻速。

精神本身有 55 FHR,換成毒盾後就得靠裝備或咒符補。亞馬遜 20 FHR 是 8F 恢復,32 FHR 是 7F;往上到 52 FHR/6F 或 86 FHR/5F,會再占用裝備詞綴或背包空間。先看受擊卡頓是不是經常發生,再決定要追到哪一階。

君主盾需要 156 力量;要不要再花敏捷撐格擋,則得看盾牌和角色等級。偏折藍盾有格擋加成,不代表拿著就有 75% 格擋。沒有無法冰凍時,75% 冰抗配冰凍減半,可以把一般冷傷造成的減速時間縮到原本約八分之一。若搭配雙瘟疫傭兵,還能配合雙淨化靈氣作為折衷方案,替戒指保留高施、吸取或其他詞綴;連續冷傷仍會刷新減速,神聖冰凍也不適用這個縮時效果。

毒雲不吸法,擊殺回魔又要先有怪倒下。沒有靈光時,擊殺回魔、法力恢復和物理命中時的吸取,都要安排好。怪血厚、打不到或不能有效吸取時,先拉開重整,別為了回一點魔硬站進危險的怪群。

八、傭兵要補你缺的東西

想要穩定回魔,可以用 A2 祈禱傭兵配靈光、治癒。冥想處理法力,祈禱與同一傭兵的冥想、淨化配合治療。這組把回魔和治療一起補上,但不會降低怪物毒抗。

想補降毒抗,A5 狂亂雙瘟疫是另一條路。兩把瘟疫由同一名傭兵持有,裝備上的淨化等級會相加,讓中毒和詛咒較快結束。降低抗性則是受擊時機率觸發。怪身上還沒有詛咒,就不能先把那份降抗當成已生效;兩把武器也不會讓同一個降低抗性詛咒加倍。

毒雲在外面持續上毒時,可以讓狂亂傭兵和女武神接敵、補物理傷害;被圍或跟不上,就用謎團拉回來。雙瘟疫的降抗支援要等受擊觸發,角色自己的回魔來源也要安排,不能把它當成靈光的替代效果。

毒電雙修才比較容易用到無限:信念幫電系降抗,也能降低防禦,卻不會放大毒雲。力量、衰老、粉碎打擊也各有用途,主要幫物理補刀。先看看你缺的是回魔、降毒抗,還是單體處理,再選傭兵。

高人數與首領的血比較厚,更容易看出落點、降抗和補刀的差別。掉血不順時,先確認毒有沒有碰到、詛咒有沒有觸發、傭兵能不能站住;單純把面板堆高,不會替你處理包圍和遠程火力。

特別補充:死亡之網副手,丟出去就換手

毒標馬可以用死亡之網副手補降抗,重點是怪在你拿著死亡之網時被標槍或毒雲上毒。降抗是在每次上毒的那一下計算,不會因為你後來換手,就直接把怪身上原本的毒變強。

什麼時候切副手能不能吃到降抗
標槍已丟出,還沒命中就切可以。命中上毒時,會用當下的裝備降抗。
怪已中毒,換手後又被毒雲上毒可以。新毒的每秒傷害若更高,就會蓋掉原本的毒。
怪已離開毒雲,只剩身上的毒扣血不會。只換武器,不會重新計算那份既有毒傷。

操作順序:丟瘟疫標槍 → 立刻切死亡之網 → 讓毒雲在副手狀態下上毒 → 再切回標槍。成功套用的那次降抗收益,切回正手後仍會保留。近距離直接攻擊可能來不及換,讓怪接觸後續毒雲也能利用這個機制。

這是可以另外選的換手玩法。副手放死亡之網,就要另外安排戰爭召喚的整備位置。副手盾牌也要一起算:降抗看上毒當下拿著的那組武器與盾牌,不能把正副手兩套降抗全部加在一起。

配裝比較

六套都能傳送,看你想補哪一塊

下面是六套不同方向的完整搭法。比較時,新毒珠用 10/10、普通毒珠用 5/5;各套都穿謎團,破毒板的額外降抗先不加進數字。精神組有 55 FHR,毒盾、暴風之盾與鳳凰組則列出三片 12 FHR 技能板、四枚 5 FHR 小符,合計 56 FHR。技能等級、四抗與傷害,還得照自己拿到的裝備與咒符確認。

方向正手施法標槍投擲表列打擊恢復裝備毒傷/減毒抗主要取捨
謎團精神 · 均衡傳送75 FCR · 13F0 IAS · 14F55 FHR · 6F+35%/−10%先配好操作和回魔
謎團毒盾 · 強化降抗70 FCR · 13F0 IAS · 14F56 FHR · 6F+60%/−35%把盾牌位置留給加毒傷/減毒抗
謎團精神 · 99 高施檔100 FCR · 12F0 IAS · 14F55 FHR · 6F+35%/−10%傳送從 13F 提升至 12F
謎團暴風之盾 · 物理防護70 FCR · 13F0 IAS · 14F56 FHR · 6F+40%/−15%傳送照留,補減傷和格擋
謎團鳳凰 · 救贖續航70 FCR · 13F0 IAS · 14F56 FHR · 6F+40%/−15%清群後回血回魔,傭兵補降抗
毒電雙修 · 閃電補刀80 FCR · 13F20 IAS · 12F55 FHR · 6F+10%/−10%多留一種輸出,處理不同目標
01
謎團精神 · 均衡傳送
先配好操作和回魔
好用在哪
正手 75 FCR 是 13F 傳送,精神還有 2 技能、法力與 55 FHR。諧角也補生命、法力和減傷,操作與續航比較容易一次配齊。
要接受什麼
裝備降毒抗只有頭部 −10%。碰到破毒後仍很硬的怪,可能比毒盾慢不少;自己的火抗和被破毒板扣掉的毒抗,也要補回來。

泰坦、精神、謎團先補技能與傳送,塔格奧之爪增加毒傷,祈禱傭兵幫忙回魔與回血。

謎團精神 · 均衡傳送 · 完整部位
部位裝備為什麼這樣搭
頭部諧角之冠 · 防禦者的膽汁補 2 全技能、生命、法力和物理減傷;新毒珠採 +10% 毒傷/−10% 毒抗。
正手武器泰坦的復仇 · 儀禮標槍一共 +4 標槍與長矛技能,還有跑速、力量、敏捷和自動補充數量。吸血要靠物理命中,毒雲不會吸血。
盾牌精神 · 君主盾,35 FCR一次補 2 全技能、法力和 55 FHR,操作比較容易配齊。需要力量 156,火抗得從別處補。
身體謎團 · 輕甲底材2 全技能、傳送、跑速和擊殺回血。站位不對時,能立刻傳走、拉回傭兵和召喚物,再換個角度丟毒。
手套塔格奧之爪不用湊套裝,單件就有 +25% 毒素技能傷害、20 FCR 和冰抗。沒有攻速;詛咒加成只給死靈法師。
腰帶蜘蛛之網補 1 全技能、20 FCR 和法力上限。淬毒聚氣能加在直接攻擊上面,不能直接加進毒雲。
項鍊馬拉的萬花筒2 全技能搭 20–30 全抗,技能和抗性一起補。
戒指一喬丹之石補 1 全技能、法力和法力上限。要換高施戒指前,先算換完是否真的能快一階。
戒指二烏鴉之霜提供無法冰凍、敏捷和法力,避免一般冰冷拖慢投擲速度。若想保留高施戒,也可考慮冰抗、冰凍減半配合雙淨化靈氣的折衷,並一併調整傭兵。
鞋子紗織每次擊殺恢復 5 法力,還有法力上限和跑速。沒有怪倒下就不會回魔,打王得另留補給。
整備組戰爭召喚水晶劍+精神君主盾先開戰鬥指揮、戰鬥命令,再切回標槍。正手速度只算正在使用的裝備,副手精神的 FCR 不加過來;新珠寶只在頭部放一顆。
獨特咒符亞馬遜地獄火炬+毀滅加技能、屬性和抗性,數值照拿到的咒符算,不先當成滿值。
特大咒符標槍與長矛技能板+新生腐敗裂痕技能板提高毒技,破毒板讓原本毒免的怪也能受傷。片數看背包空間;這裡的比較先不加破毒板額外增傷或降抗。
小型咒符生命、抗性、FHR 小型咒符先補自己被破毒板扣掉的毒抗,以及需要的恢復速度,再留位置給生命。毒傷小符不會增加毒雲傷害。
傭兵A2 祈禱:靈光+治癒+榮耀之鍊冥想回魔,祈禱和同一傭兵的淨化、冥想一起幫忙回血。榮耀之鍊補吸血、技能和抗性;這組幫續航,不會施放降低抗性。

75 FCR · 13F:盾牌 35%+手套 20%+腰帶 20%。投擲 0 IAS · 14F,依泰坦底材、無狂熱或減速的條件計算。

目前速度門檻謎團精神 · 均衡傳送 · 參考正手
快速施法75 FCR · 13F精神 · 君主盾,35 FCR(盾牌)35%+塔格奧之爪(手套)20%+蜘蛛之網(腰帶)20%
已達 68% 門檻下一階 99% · 尚差 24%
打擊恢復55 FHR · 6F精神 · 君主盾,35 FCR(盾牌)55%
已達 52% 門檻下一階 86% · 尚差 31%
攻擊速度(標槍投擲)0 IAS · 14F目前裝備未提供此項加成。
已達 0% 門檻下一階 6% · 尚差 6%
儀禮標槍/女傑標槍底材。

只計表列裝備與明確指定的咒符數值;未指定的額外詞綴不納入。標槍底材速度 −10,無狂熱或減速。

適合的場景:日常清圖,想順順傳送、拉回傭兵和召喚物時。若經常卡在高毒抗怪,再比較換盾或換傭兵值不值得。

02
謎團毒盾 · 強化降抗
把盾牌位置留給加毒傷/減毒抗
好用在哪
裝備降毒抗合計 −35%,原本毒免的怪破免後掉血更快。70 FCR 仍是 13F,換毒盾也保留這個傳送速度。
要接受什麼
沒有精神的 2 技能、55 FHR 和法力,也少了諧角的生命、法力與減傷。三片 12 FHR 技能板加四枚 5 FHR 小符補到 56 FHR,會少一些生命詞綴和背包空間;頭環和毒珠的位置也要一併安排。

精神換成四毒珠君主盾,頭環和一枚戒指補高施,把怪物毒抗再往下壓。

謎團毒盾 · 強化降抗 · 完整部位
部位裝備為什麼這樣搭
頭部2 亞馬遜/20 FCR/2 孔稀有頭環 · 防禦者的膽汁+毒彩虹刻面一顆 10/10 新毒珠,加一顆 5/5 普通毒珠,合計 +15% 毒傷、−15% 毒抗。其他詞綴看實際頭環,不先算有抗性。
正手武器泰坦的復仇 · 儀禮標槍一共 +4 標槍與長矛技能,還有跑速、力量、敏捷和自動補充數量。吸血要靠物理命中,毒雲不會吸血。
盾牌四孔君主盾 · 四顆 5/5 毒彩虹刻面四顆合計 +20% 毒傷、−20% 毒抗。普通四孔白盾就能做;想兼顧近戰安全,可選帶格擋的四孔藍盾。君主盾需要力量 156。
身體謎團 · 輕甲底材2 全技能、傳送、跑速和擊殺回血。站位不對時,能立刻傳走、拉回傭兵和召喚物,再換個角度丟毒。
手套塔格奧之爪不用湊套裝,單件就有 +25% 毒素技能傷害、20 FCR 和冰抗。沒有攻速;詛咒加成只給死靈法師。
腰帶蜘蛛之網補 1 全技能、20 FCR 和法力上限。淬毒聚氣能加在直接攻擊上面,不能直接加進毒雲。
項鍊馬拉的萬花筒2 全技能搭 20–30 全抗,技能和抗性一起補。
戒指一10 FCR 稀有戒指 · 法力/抗性依實物把一枚技能戒換成 10 FCR,補足傳送速度。法力、抗性和屬性看戒指本身,不先加未列出的詞綴。
戒指二烏鴉之霜提供無法冰凍、敏捷和法力,避免一般冰冷拖慢投擲速度。若想保留高施戒,也可考慮冰抗、冰凍減半配合雙淨化靈氣的折衷,並一併調整傭兵。
鞋子紗織每次擊殺恢復 5 法力,還有法力上限和跑速。沒有怪倒下就不會回魔,打王得另留補給。
整備組戰爭召喚水晶劍+精神君主盾先開戰鬥指揮、戰鬥命令,再切回標槍。正手速度只算正在使用的裝備,副手精神的 FCR 不加過來;新珠寶只在頭部放一顆。
獨特咒符亞馬遜地獄火炬+毀滅加技能、屬性和抗性,數值照拿到的咒符算,不先當成滿值。
特大咒符標槍技能板(其中三片各 12 FHR)+新生腐敗裂痕三片各 12 FHR,合計 36 FHR;其餘技能板看背包空間。破毒板額外增傷或降抗先不計入。
小型咒符四枚各 5 FHR 小符,其餘補抗性/生命四枚共 20 FHR,配三片恢復技能板達 56 FHR、6F。這樣會用掉背包位置,也少了一些可以放生命詞綴的空間。
傭兵A2 祈禱:靈光+治癒+榮耀之鍊冥想回魔,祈禱和同一傭兵的淨化、冥想一起幫忙回血。榮耀之鍊補吸血、技能和抗性;這組幫續航,不會施放降低抗性。

70 FCR · 13F:頭部 20%+手套 20%+腰帶 20%+戒指一 10%。投擲 0 IAS · 14F,依泰坦底材、無狂熱或減速的條件計算。

目前速度門檻謎團毒盾 · 強化降抗 · 參考正手
快速施法70 FCR · 13F2 亞馬遜/20 FCR/2 孔稀有頭環 · 防禦者的膽汁+毒彩虹刻面(頭部)20%+塔格奧之爪(手套)20%+蜘蛛之網(腰帶)20%+10 FCR 稀有戒指 · 法力/抗性依實物(戒指一)10%
已達 68% 門檻下一階 99% · 尚差 29%
打擊恢復56 FHR · 6F標槍技能板(其中三片各 12 FHR)+新生腐敗裂痕(特大咒符)36%+四枚各 5 FHR 小符,其餘補抗性/生命(小型咒符)20%
已達 52% 門檻下一階 86% · 尚差 30%
攻擊速度(標槍投擲)0 IAS · 14F目前裝備未提供此項加成。
已達 0% 門檻下一階 6% · 尚差 6%
儀禮標槍/女傑標槍底材。

只計表列裝備與明確指定的咒符數值;未指定的額外詞綴不納入。標槍底材速度 −10,無狂熱或減速。

適合的場景:常被厚血、高毒抗怪拖慢時。抗性和法力要另外補;若還想撐高格擋,就再把盾牌格擋能力與敏捷需求一起算。

03
謎團精神 · 99 高施檔
傳送從 13F 提升至 12F
好用在哪
100 FCR 是 12F,精神的 55 FHR、諧角的生命與法力都還在。傳送、替身等施法少一幀,裝備毒傷與減毒抗維持 +35%/−10%。
要接受什麼
少了馬拉的全抗,以及喬丹的 1 全技能和法力上限,2 亞馬遜高施項鍊也得另外找。傳送快了,毒技冷卻和 0 IAS 投擲卻不會跟著變快。

保留均衡組的泰坦、精神、諧角和塔格奧之爪,只換項鍊與一枚戒指,讓傳送再快一階。

謎團精神 · 99 高施檔 · 完整部位
部位裝備為什麼這樣搭
頭部諧角之冠 · 防禦者的膽汁補 2 全技能、生命、法力和物理減傷;新毒珠採 +10% 毒傷/−10% 毒抗。
正手武器泰坦的復仇 · 儀禮標槍一共 +4 標槍與長矛技能,還有跑速、力量、敏捷和自動補充數量。吸血要靠物理命中,毒雲不會吸血。
盾牌精神 · 君主盾,35 FCR一次補 2 全技能、法力和 55 FHR,操作比較容易配齊。需要力量 156,火抗得從別處補。
身體謎團 · 輕甲底材2 全技能、傳送、跑速和擊殺回血。站位不對時,能立刻傳走、拉回傭兵和召喚物,再換個角度丟毒。
手套塔格奧之爪不用湊套裝,單件就有 +25% 毒素技能傷害、20 FCR 和冰抗。沒有攻速;詛咒加成只給死靈法師。
腰帶蜘蛛之網補 1 全技能、20 FCR 和法力上限。淬毒聚氣能加在直接攻擊上面,不能直接加進毒雲。
項鍊2 亞馬遜/15 FCR 施法者手工項鍊這裡用 15 FCR:精神 35+手套 20+腰帶 20+項鍊 15+戒指 10=100 FCR,跨過 99 門檻。抗性和法力再看項鍊其他詞綴。
戒指一10 FCR 稀有戒指 · 法力/抗性依實物把一枚技能戒換成 10 FCR,補足傳送速度。法力、抗性和屬性看戒指本身,不先加未列出的詞綴。
戒指二烏鴉之霜提供無法冰凍、敏捷和法力,避免一般冰冷拖慢投擲速度。若想保留高施戒,也可考慮冰抗、冰凍減半配合雙淨化靈氣的折衷,並一併調整傭兵。
鞋子紗織每次擊殺恢復 5 法力,還有法力上限和跑速。沒有怪倒下就不會回魔,打王得另留補給。
整備組戰爭召喚水晶劍+精神君主盾先開戰鬥指揮、戰鬥命令,再切回標槍。正手速度只算正在使用的裝備,副手精神的 FCR 不加過來;新珠寶只在頭部放一顆。
獨特咒符亞馬遜地獄火炬+毀滅加技能、屬性和抗性,數值照拿到的咒符算,不先當成滿值。
特大咒符標槍與長矛技能板+新生腐敗裂痕技能板提高毒技,破毒板讓原本毒免的怪也能受傷。片數看背包空間;這裡的比較先不加破毒板額外增傷或降抗。
小型咒符生命、抗性、FHR 小型咒符先補自己被破毒板扣掉的毒抗,以及需要的恢復速度,再留位置給生命。毒傷小符不會增加毒雲傷害。
傭兵A2 祈禱:靈光+治癒+榮耀之鍊冥想回魔,祈禱和同一傭兵的淨化、冥想一起幫忙回血。榮耀之鍊補吸血、技能和抗性;這組幫續航,不會施放降低抗性。

100 FCR · 12F:盾牌 35%+手套 20%+腰帶 20%+項鍊 15%+戒指一 10%。投擲 0 IAS · 14F,依泰坦底材、無狂熱或減速的條件計算。

目前速度門檻謎團精神 · 99 高施檔 · 參考正手
快速施法100 FCR · 12F精神 · 君主盾,35 FCR(盾牌)35%+塔格奧之爪(手套)20%+蜘蛛之網(腰帶)20%+2 亞馬遜/15 FCR 施法者手工項鍊(項鍊)15%+10 FCR 稀有戒指 · 法力/抗性依實物(戒指一)10%
已達 99% 門檻下一階 152% · 尚差 52%
打擊恢復55 FHR · 6F精神 · 君主盾,35 FCR(盾牌)55%
已達 52% 門檻下一階 86% · 尚差 31%
攻擊速度(標槍投擲)0 IAS · 14F目前裝備未提供此項加成。
已達 0% 門檻下一階 6% · 尚差 6%
儀禮標槍/女傑標槍底材。

只計表列裝備與明確指定的咒符數值;未指定的額外詞綴不納入。標槍底材速度 −10,無狂熱或減速。

適合的場景:經常傳送換區、拉回前排、換角度丟毒時。若真正卡住的是高毒抗怪,就先比較毒盾,移動快不代表毒傷也提高。

04
謎團暴風之盾 · 物理防護
傳送照留,補減傷和格擋
好用在哪
70 FCR 保留 13F 傳送,暴風之盾配謎團有 43% 裝備物理減傷。背包的 56 FHR 是 6F;想撐 75% 格擋,再按角色等級安排敏捷。
要接受什麼
失去精神的 2 技能與法力,頭環和戒指也少一些其他收益。高格擋要多投敏捷,就會少一些體能;盾牌沒有減毒抗加成,這組只有頭部 −15%。

精神換成暴風之盾,頭環和戒指補回高施。需要重拉站位就傳送,盾牌則幫忙扛物理傷害和可以格擋的攻擊。

謎團暴風之盾 · 物理防護 · 完整部位
部位裝備為什麼這樣搭
頭部2 亞馬遜/20 FCR/2 孔稀有頭環 · 防禦者的膽汁+毒彩虹刻面一顆 10/10 新毒珠,加一顆 5/5 普通毒珠,合計 +15% 毒傷、−15% 毒抗。其他詞綴看實際頭環,不先算有抗性。
正手武器泰坦的復仇 · 儀禮標槍一共 +4 標槍與長矛技能,還有跑速、力量、敏捷和自動補充數量。吸血要靠物理命中,毒雲不會吸血。
盾牌暴風之盾 · 烏姆35% 物理減傷、35 FBR、較高格擋和冰/電抗,烏姆再補全抗。需要力量 156;FBR 加快格擋,不是打擊恢復 FHR。
身體謎團 · 輕甲底材2 全技能、傳送、跑速和擊殺回血。站位不對時,能立刻傳走、拉回傭兵和召喚物,再換個角度丟毒。
手套塔格奧之爪不用湊套裝,單件就有 +25% 毒素技能傷害、20 FCR 和冰抗。沒有攻速;詛咒加成只給死靈法師。
腰帶蜘蛛之網補 1 全技能、20 FCR 和法力上限。淬毒聚氣能加在直接攻擊上面,不能直接加進毒雲。
項鍊馬拉的萬花筒2 全技能搭 20–30 全抗,技能和抗性一起補。
戒指一10 FCR 稀有戒指 · 法力/抗性依實物把一枚技能戒換成 10 FCR,補足傳送速度。法力、抗性和屬性看戒指本身,不先加未列出的詞綴。
戒指二烏鴉之霜提供無法冰凍、敏捷和法力,避免一般冰冷拖慢投擲速度。若想保留高施戒,也可考慮冰抗、冰凍減半配合雙淨化靈氣的折衷,並一併調整傭兵。
鞋子紗織每次擊殺恢復 5 法力,還有法力上限和跑速。沒有怪倒下就不會回魔,打王得另留補給。
整備組戰爭召喚水晶劍+精神君主盾先開戰鬥指揮、戰鬥命令,再切回標槍。正手速度只算正在使用的裝備,副手精神的 FCR 不加過來;新珠寶只在頭部放一顆。
獨特咒符亞馬遜地獄火炬+毀滅加技能、屬性和抗性,數值照拿到的咒符算,不先當成滿值。
特大咒符標槍技能板(其中三片各 12 FHR)+新生腐敗裂痕三片各 12 FHR,合計 36 FHR;其餘技能板看背包空間。破毒板額外增傷或降抗先不計入。
小型咒符四枚各 5 FHR 小符,其餘補抗性/生命四枚共 20 FHR,配三片恢復技能板達 56 FHR、6F。這樣會用掉背包位置,也少了一些可以放生命詞綴的空間。
傭兵A2 祈禱:靈光+治癒+榮耀之鍊冥想回魔,祈禱和同一傭兵的淨化、冥想一起幫忙回血。榮耀之鍊補吸血、技能和抗性;這組幫續航,不會施放降低抗性。

70 FCR · 13F:頭部 20%+手套 20%+腰帶 20%+戒指一 10%。投擲 0 IAS · 14F,依泰坦底材、無狂熱或減速的條件計算。

目前速度門檻謎團暴風之盾 · 物理防護 · 參考正手
快速施法70 FCR · 13F2 亞馬遜/20 FCR/2 孔稀有頭環 · 防禦者的膽汁+毒彩虹刻面(頭部)20%+塔格奧之爪(手套)20%+蜘蛛之網(腰帶)20%+10 FCR 稀有戒指 · 法力/抗性依實物(戒指一)10%
已達 68% 門檻下一階 99% · 尚差 29%
打擊恢復56 FHR · 6F標槍技能板(其中三片各 12 FHR)+新生腐敗裂痕(特大咒符)36%+四枚各 5 FHR 小符,其餘補抗性/生命(小型咒符)20%
已達 52% 門檻下一階 86% · 尚差 30%
攻擊速度(標槍投擲)0 IAS · 14F目前裝備未提供此項加成。
已達 0% 門檻下一階 6% · 尚差 6%
儀禮標槍/女傑標槍底材。

只計表列裝備與明確指定的咒符數值;未指定的額外詞綴不納入。標槍底材速度 −10,無狂熱或減速。

適合的場景:傳送落地、近身補刀或遠程物理攻擊,常讓你覺得站不住時。拿上盾還得確認格擋值,物理減傷也代替不了元素抗性。

05
謎團鳳凰 · 救贖續航
清群後回血回魔,傭兵補降抗
好用在哪
70 FCR 是 13F 傳送,背包補到 56 FHR。清群後有屍體,救贖就能接著回血回魔;瘟疫若觸發詛咒,怪物毒抗還能再降。
要接受什麼
沒有精神的技能、法力與 FHR,也沒有靈光。救贖要有可用屍體,瘟疫要等受擊觸發,剛接敵時兩者都未必幫得上忙;鳳凰也不直接提高技能毒雲傷害。

鳳凰用救贖回復清群後的生命與法力,A5 雙瘟疫等觸發降低抗性;謎團繼續負責傳送和拉回傭兵。

謎團鳳凰 · 救贖續航 · 完整部位
部位裝備為什麼這樣搭
頭部2 亞馬遜/20 FCR/2 孔稀有頭環 · 防禦者的膽汁+毒彩虹刻面一顆 10/10 新毒珠,加一顆 5/5 普通毒珠,合計 +15% 毒傷、−15% 毒抗。其他詞綴看實際頭環,不先算有抗性。
正手武器泰坦的復仇 · 儀禮標槍一共 +4 標槍與長矛技能,還有跑速、力量、敏捷和自動補充數量。吸血要靠物理命中,毒雲不會吸血。
盾牌鳳凰 · 君主盾10–15 級救贖消耗可用屍體,回復生命與法力。還有火焰吸收和火/電抗上限,抗性仍得自己補夠;增強傷害幫物理,−28% 火抗不幫毒雲。
身體謎團 · 輕甲底材2 全技能、傳送、跑速和擊殺回血。站位不對時,能立刻傳走、拉回傭兵和召喚物,再換個角度丟毒。
手套塔格奧之爪不用湊套裝,單件就有 +25% 毒素技能傷害、20 FCR 和冰抗。沒有攻速;詛咒加成只給死靈法師。
腰帶蜘蛛之網補 1 全技能、20 FCR 和法力上限。淬毒聚氣能加在直接攻擊上面,不能直接加進毒雲。
項鍊馬拉的萬花筒2 全技能搭 20–30 全抗,技能和抗性一起補。
戒指一10 FCR 稀有戒指 · 法力/抗性依實物把一枚技能戒換成 10 FCR,補足傳送速度。法力、抗性和屬性看戒指本身,不先加未列出的詞綴。
戒指二烏鴉之霜提供無法冰凍、敏捷和法力,避免一般冰冷拖慢投擲速度。若想保留高施戒,也可考慮冰抗、冰凍減半配合雙淨化靈氣的折衷,並一併調整傭兵。
鞋子紗織每次擊殺恢復 5 法力,還有法力上限和跑速。沒有怪倒下就不會回魔,打王得另留補給。
整備組戰爭召喚水晶劍+精神君主盾先開戰鬥指揮、戰鬥命令,再切回標槍。正手速度只算正在使用的裝備,副手精神的 FCR 不加過來;新珠寶只在頭部放一顆。
獨特咒符亞馬遜地獄火炬+毀滅加技能、屬性和抗性,數值照拿到的咒符算,不先當成滿值。
特大咒符標槍技能板(其中三片各 12 FHR)+新生腐敗裂痕三片各 12 FHR,合計 36 FHR;其餘技能板看背包空間。破毒板額外增傷或降抗先不計入。
小型咒符四枚各 5 FHR 小符,其餘補抗性/生命四枚共 20 FHR,配三片恢復技能板達 56 FHR、6F。這樣會用掉背包位置,也少了一些可以放生命詞綴的空間。
傭兵A5 狂亂:雙瘟疫+亞瑞特的面容+剛毅帶淨化,受擊時還有機會觸發降低抗性。沒有冥想回魔;武器自己的 −23% 毒抗不給角色,同一個詛咒也不會加倍。

70 FCR · 13F:頭部 20%+手套 20%+腰帶 20%+戒指一 10%。投擲 0 IAS · 14F,依泰坦底材、無狂熱或減速的條件計算。

目前速度門檻謎團鳳凰 · 救贖續航 · 參考正手
快速施法70 FCR · 13F2 亞馬遜/20 FCR/2 孔稀有頭環 · 防禦者的膽汁+毒彩虹刻面(頭部)20%+塔格奧之爪(手套)20%+蜘蛛之網(腰帶)20%+10 FCR 稀有戒指 · 法力/抗性依實物(戒指一)10%
已達 68% 門檻下一階 99% · 尚差 29%
打擊恢復56 FHR · 6F標槍技能板(其中三片各 12 FHR)+新生腐敗裂痕(特大咒符)36%+四枚各 5 FHR 小符,其餘補抗性/生命(小型咒符)20%
已達 52% 門檻下一階 86% · 尚差 30%
攻擊速度(標槍投擲)0 IAS · 14F目前裝備未提供此項加成。
已達 0% 門檻下一階 6% · 尚差 6%
儀禮標槍/女傑標槍底材。

只計表列裝備與明確指定的咒符數值;未指定的額外詞綴不納入。標槍底材速度 −10,無狂熱或減速。

適合的場景:已經能穩定殺怪,想靠救贖接續生命與法力時。救贖需要可用屍體,沒有小怪的首領戰就少了這份支援;如果第一群怪就打不動,先補毒傷或減毒抗。

06
毒電雙修 · 閃電補刀
多留一種輸出,處理不同目標
好用在哪
80 FCR 是 13F,泰坦配 20 IAS 是 12F 投擲。電系多了一種單體或清群選擇,遇到不同目標能換招處理。
要接受什麼
裝備毒傷只剩新珠寶的 +10%,還要把技能點分給電招和前置。兩系都得取捨,不能同時當成滿協同純毒、純電;沒有靈光也要安排回魔。

兩招毒技留著,再用閃電烈怒或聚能強擊補輸出。獅鷲、攻速手套與無限都為電系服務,所以毒系會放掉一些收益。

毒電雙修 · 閃電補刀 · 完整部位
部位裝備為什麼這樣搭
頭部獅鷲之眼 · 防禦者的膽汁25 FCR 搭電傷、降電抗;新毒珠仍採 +10% 毒傷/−10% 毒抗。頭盔幫電系,珠寶幫毒系,兩種降抗要分開算。
正手武器泰坦的復仇 · 儀禮標槍一共 +4 標槍與長矛技能,還有跑速、力量、敏捷和自動補充數量。吸血要靠物理命中,毒雲不會吸血。
盾牌精神 · 君主盾,35 FCR一次補 2 全技能、法力和 55 FHR,操作比較容易配齊。需要力量 156,火抗得從別處補。
身體謎團 · 輕甲底材2 全技能、傳送、跑速和擊殺回血。站位不對時,能立刻傳走、拉回傭兵和召喚物,再換個角度丟毒。
手套2 標槍與長矛/20 IAS 稀有手套同時加毒、電兩系標槍技能,20 IAS 加快投擲。換掉塔格奧後,就少了 25% 毒傷與 20 FCR;其他收益看手套詞綴。
腰帶蜘蛛之網補 1 全技能、20 FCR 和法力上限。淬毒聚氣能加在直接攻擊上面,不能直接加進毒雲。
項鍊馬拉的萬花筒2 全技能搭 20–30 全抗,技能和抗性一起補。
戒指一喬丹之石補 1 全技能、法力和法力上限。要換高施戒指前,先算換完是否真的能快一階。
戒指二烏鴉之霜提供無法冰凍、敏捷和法力,避免一般冰冷拖慢投擲速度。若想保留高施戒,也可考慮冰抗、冰凍減半配合雙淨化靈氣的折衷,並一併調整傭兵。
鞋子紗織每次擊殺恢復 5 法力,還有法力上限和跑速。沒有怪倒下就不會回魔,打王得另留補給。
整備組戰爭召喚水晶劍+精神君主盾先開戰鬥指揮、戰鬥命令,再切回標槍。正手速度只算正在使用的裝備,副手精神的 FCR 不加過來;新珠寶只在頭部放一顆。
獨特咒符亞馬遜地獄火炬+毀滅加技能、屬性和抗性,數值照拿到的咒符算,不先當成滿值。
特大咒符標槍與長矛技能板+新生腐敗裂痕同一種技能板就能加毒、電兩系。這裡只有破毒;要再放破電,就得多留背包位置,也要補回被扣掉的自身電抗。
小型咒符生命、抗性、FHR 小型咒符先補自己被破毒板扣掉的毒抗,以及需要的恢復速度,再留位置給生命。毒傷小符不會增加毒雲傷害。
傭兵A2 祈禱:無限+治癒+榮耀之鍊信念降低火、電、冰抗和防禦,幫電系與物理命中,不會降低毒抗。祈禱配淨化回血,但沒有冥想回魔。

80 FCR · 13F:頭部 25%+盾牌 35%+腰帶 20%。投擲 20 IAS · 12F,依泰坦底材、無狂熱或減速的條件計算。

目前速度門檻毒電雙修 · 閃電補刀 · 參考正手
快速施法80 FCR · 13F獅鷲之眼 · 防禦者的膽汁(頭部)25%+精神 · 君主盾,35 FCR(盾牌)35%+蜘蛛之網(腰帶)20%
已達 68% 門檻下一階 99% · 尚差 19%
打擊恢復55 FHR · 6F精神 · 君主盾,35 FCR(盾牌)55%
已達 52% 門檻下一階 86% · 尚差 31%
攻擊速度(標槍投擲)20 IAS · 12F2 標槍與長矛/20 IAS 稀有手套(手套)20%
已達 16% 門檻下一階 30% · 尚差 10%
儀禮標槍/女傑標槍底材。

只計表列裝備與明確指定的咒符數值;未指定的額外詞綴不納入。標槍底材速度 −10,無狂熱或減速。

適合的場景:本來就喜歡毒、電交替出手時。打王快不快,還得看電招等級、協同和近身是否安全,不能直接套滿協同電標的傷害。

目前的選擇

毒盾壓抗,讓前排接住怪,再用疾刺補刀

我目前選謎團、無形升級泰坦和偏折之珠寶匠君主盾。頭部鑲入防禦者的膽汁與一顆毒彩虹刻面,盾牌放四顆毒彩虹刻面,再配新生腐敗裂痕,把盾牌位置留給加毒傷/減毒抗。泰坦除了補毒技,也讓疾刺有物理傷害可用;偏折盾的格擋加成則是為近身補刀多留一點防護,仍要看實際敏捷和格擋率。

手套選標槍技能、攻速與擊殺回魔,讓投擲更俐落,清群後也能接續法力;代價是放掉塔格奧之爪的毒傷與高施。頭冠、蜘蛛之網、項鍊和兩枚高施雙吸戒再把傳送補齊。換毒盾也少了精神的技能、法力與打擊恢復,所以不能只看毒傷增加多少。

技能以兩招毒標清群,疾刺處理能安全靠近的目標;女武神和替身多投入點數,先替我接住怪。背包用標槍技能板提高毒技與疾刺,再以獨特咒符、生命和抗性小符補好底子。打法是先放好毒雲、繼續走位,等前排站穩才進去補刀,不為了吸取硬擠進怪群。

可汗用狂亂雙瘟疫,配亞瑞特的面容與背信,負責接敵和補物理傷害。降低抗性要等受擊觸發,雙淨化則幫忙縮短中毒與詛咒時間。這套沒有靈光,清群靠擊殺回魔接續,疾刺命中時再利用吸血吸法;遇到打不到或吸不動的怪,就先拉開重整。

沒有無法冰凍,是保留兩枚高施雙吸戒的取捨。冰抗滿加鞋子的冰凍減半,配合雙淨化靈氣讓一般冰冷減速較快過去,算是一種折衷方案。可以接受短暫變藍,但連續冷傷仍會刷新減速,神聖冰凍也要另外留意。副手目前是戰爭召喚加精神,先完成戰吼,再切回正手上毒。

45 級兩招毒標 · 戰鬥指揮前
+35%/−45%毒傷/敵人毒抗
70 FCR · 13F謎團傳送
20 IAS · 12F標槍投擲
配裝判讀重點BUILD TARGETS
先看毒雲有沒有碰到怪

怪沒走進毒雲,面板再高也沒用。先調落點,再決定要不要加傷害。

總傷高,不一定死得快

劇毒標槍的毒比較長。要比清怪速度,傷害、秒數和怪物毒抗得一起看。

破毒以後還要降抗

這套裝備與破毒板合計 −45% 毒抗;雙瘟疫的詛咒則要等它真的觸發。

傳送和投擲各有自己的速度

正手 70 FCR · 13F、20 IAS · 12F。高施不會加快投擲,攻速也不會取消毒技冷卻。

毒雲不吸法,回魔來源要分清

清群靠手套的 3 點擊殺回魔;疾刺則要物理命中、目標能吸取,才有吸血吸法。

前排站穩才進去疾刺

女武神、替身和狂亂傭兵先接敵。冰抗 75、冰凍減半再配合雙淨化靈氣,是接受短暫冰凍的折衷,被包住時先傳走。

02 · 角色定位

前排接住怪,毒雲清群,疾刺補刀

這套把兩招毒標點滿,搭配四毒珠偏折君主盾和謎團。瘟疫標槍處理聚在一起的怪,劇毒標槍沿路上毒;女武神、替身和狂亂傭兵先接敵,自己趁毒傷生效時走位,安全再用疾刺補物理傷害。遇到傭兵被圍、怪群散開或站位不對,就傳送重拉,從另一個角度再丟毒。

瘟疫標槍45 級 · 聚怪後丟毒雲
劇毒標槍45 級 · 路徑上毒與協同
疾刺補刀20 硬點 · 物理命中才能吸取
女武神與替身33/32 級 · 接敵與引怪
03 · READING THE BUILD

先看怪物掉血,再看出手和回魔順不順

毒傷與降抗+35% 毒傷 · −45% 敵人毒抗

頭部毒珠、四顆盾牌毒珠與新生腐敗裂痕一起降低毒抗。瘟疫標槍的 97K–97K 是整段毒傷;怪死得快不快,還要看毒有沒有碰到、抗性有多高。

操作速度70 FCR · 13F 傳送

20 IAS 是 12F 投擲,24 FHR 是 8F 恢復,三種速度各管自己的動作。毒技冷卻仍在,丟完可以走位或放替身,別把高施當成投擲攻速。

吸取與回魔毒雲不吸血,也不吸法

這套有 20% 吸血、20% 吸法,靠疾刺等物理攻擊命中回補。手套的 3 點擊殺回魔則在怪倒下後生效;法力 530、沒有靈光,傳送和補毒的節奏要一起安排。

前排與防護冰抗 75+冰凍減半+雙淨化靈氣

冰抗 75 搭配鞋子的冰凍時效減半,讓一般冷傷造成的減速時間約剩原本 1/8,再配合雙淨化靈氣,接受短暫冰冷來保留配裝彈性。雙淨化靈氣也幫忙縮短中毒與詛咒;33 級女武神、32 級替身與傭兵接住前排,被圍就傳走。

04 · FIELD BOUNDARIES

毒可以繼續掉血,人不用留在危險處

一群怪追過來

先放替身,讓女武神和傭兵接住前排,再把瘟疫毒雲丟在怪會停留或經過的地方。自己向側邊移動,優先補投漏掉的怪,不必追著同一隻連丟。

厚血怪與首領

先上毒,再看周圍是否安全。能站穩、打得到,也能有效吸取時才進去疾刺;沒有小怪可殺時,3 點擊殺回魔就幫不上忙,要留出傳送撤退的法力。

雙瘟疫的兩種支援

15+14 級淨化由同一名傭兵持有,合計 29 級,幫忙縮短中毒與詛咒。降低抗性則要等傭兵受擊觸發;同一詛咒不會加倍,武器的 −23% 毒抗也不轉給角色。傭兵被包住時,用謎團拉回來。

短暫冰冷、遠程火力與包圍

冰抗滿、鞋子冰凍減半再配合雙淨化靈氣,是這套用短暫冰冷換取配裝彈性的折衷。雙淨化靈氣也幫忙縮短中毒與詛咒;遇到聖冰或連續受擊,仍要用替身、緩箭術和傳送拉開。遠程火力多時,先利用地形找出手空間。